Bets Type

Американский Футбол

1.1 - Американский футбол включает НФЛ, Университетская Лига NCAA, Лига WLAF, Канадская Футбольная Лига и Арена Футбол (AFL).

1.2 - Ставки на матч принимаются с учетом овертайма, если в линии не указано иное.

1.3 Если место проведения матча меняется, все ставки остаются в силе в случае если команда которая принимает матч остается неизменной. Если домашняя и выездная команды меняются местами, первоначальные ставки на этот матч считаются недействительными.

1.4 Если матч приостанавливается раньше 55 минуты и не возобновляется в тот же день, все ставки на полное время матча классифицируются как "недействительные" и деньги возвращаются. Если была завершена часть матча (т.е. первый период, первая половина, второй период, третий период), ставки будут классифицированы как действительные при условии, что период завершен полностью.

1.5 Если матч прерван или отложен (перед игрой или вов время игры), все ставки сохраняются если матч был продолжен и завершен в течение 24 часов. Если матч не закончится до этого времени, все ставки на исход матча, общие форы и тоталы будут отменены.

Виды ставок

Фора (1-2) : начальное преимущество, намеренно предоставленное одной из сторон в соревновании, чтобы уравнять шансы на победу при разных силах и возможностях соревнующихся.

Пример:
Baltimora Colts - Dallas 25 – 18 (Фора -5.5 на Baltimora Colts)
(25- 5,5 =19,5. Финальный результат с форой 19.5 - 18. Ставка на победу Baltimora Colts с форой -5.5 выиграла.

1-2: Вам нужно предсказать победителя. В случае ничьи в основное время, результат матча будет определен в дополнительное время.

Четный/Нечетный: Вам нужно предсказать будет ли финальное количество очков четным или нечетным.

Дополнительное Время Да/Нет: Вам нужно предсказать будет ли в матче сыграно дополнительное время.

/Больше/Меньше:Вам нужно предсказать будет ли финальное количество очков больше или меньше предлагаемого BetGo90.com тотала. Результат ставки опредиляется по завершению основного и дополнительного времени.

Предматчевые ставки

1.1 - Вы должны предсказать победителя конкретного турнира / соревнования. Победителем станет игрок или команда, которая выиграет соревнование с учетом возможного дополнительного времени и пенальти.

1.2 -Если указанная команда или игрок должны быть дисквалифицированы и / или исключены, все ставки будут считаться проигрышными.

Если команда или какой-либо вариант выпадают до начала турнира, ставки остаются в силе.

1.3 - Если это предматчевая ставка на Дуэль игроков или команд, ставка будет считатся недействительной.

 

Виды ставок

Разница забитых и пропущеных:Ставка на команду что будет иметь лучшую разницу забитых и пропущеных голов. В случае, если две или больше команд будут иметь одинаковую разницу забитых и пропущених мячей, выигрыш будет частичным, в зависимости от того, сколько команд набрали одинаковое количество очков. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных результатах, опубликованих на официальном вебсайте федерации.

Лучшая Группа Чемпионата: Ставки на группы команд: Команды разделены на группы для ставок. Победителем ставки будет команда, что по окончанию сезона будет лучшей из группы команд. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут.

Квалификация Лиги Чемпионов: Вам нужно предсказать квалифицируется ли данная команда в Лигу Чемпионов на следующий сезон (групповой этап или предварительный раунд).

Тотал Голов в Чемпионате: Вам нужно прдсказать будет ли тотал голов по окончанию сезона больше или менше предоставляемого количества. Голи за техническое поражение также будут учитыватся.

Дуэли Команд: Вам нужно предсказать какая команда из двух предложенных закончит сезон на лучшем месте по сравнению с другой. В случае ничьи, результат опредитляет разница мячей. В случае ничьи и по этому показателю, ставка будет рассчитана с коэффициентом 1.00. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Дуэли Бомбардиров: Вам нужно предсказать какой игрок из двух предложенных забьет больше голов. В случае ничьи, игрок котороый забьет меньше голов с пенальти будет считатся победителем. В случае ничьи и по этому показателю, ставка будет рассчитана с коэффициентом 1.00. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Дуэли Фора: Вам нужно предсказать финальный результат дуэли, учитывая фору на команду-фаворита, которая будет отминусована в Вашей ставке от финального количества очков команды по окончанию сезона. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Последнее место: Вам нужно предсказать какая команда займет последнее место в своей лиге. В случае ничьи, команда с худшей разницей голов побеждает. В случае ничьи и по этому показателю, ставки будут рассчитаны с коэффициентом 1.00.  Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут.

Пропустит больше голов: Вам нужно предсказать какая команда пропустит наибольшее количество голов по окончанию сезона. В случае если двое и больше команд пропустят одинаковое количество мячей, ставка будет рассчитана как возврат.

Забьет больше голов: ам нужно предсказать какая команда забьет наибольшее количество голов по окончанию сезона. В случае если двое и больше команд забьют одинаковое количество мячей, ставка будет рассчитана как возврат.

Количество пенальти за сезон: В случае если две или больше команд получат одинаковое число пенальти, ставки будут рассчитаны как возврат.

Количество пенальти::Вам нужно предсказать какая команда получит наибольшее количество пенальти за сезон.

Пропущенные пенальти: Вам нужно предсказать какя команда пропустит наименьшее число пенальти за сезон. В случае есть у двух или больше команд буде одинаковый результат, ставка будет рассчитана как возврат.

Разница очков между 1 и 2 местом: Вам нужно предсказать будет ли разница между 1 и 2 командой по итогам сезона больше или меньше предложенного тотала. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Количество очков набранное командой что финишировала над зоной вылета: Вам нужно предсказать будет ли количеством очков команды что финишировала выше зоны вылета по итогам сезона больше или меньше предложенного тотала. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Количество очков чемпиона:Вам нужно предсказать будет ли количество очков набранное командой что выиграет чемпионат по итогам сезона больше или меньше предложенного тотала. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Количество очков последней команды: Вам нужно предсказать будет ли количество очков набранное командой что займет последнее место по итогам сезона больше или меньше предложенного тотала. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Понижение в классе Да / Нет: Вам нужно предсказать вылетит ли выбранная команда в нижний двивизион. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут.

Особое дерби: Вам нужно предсказать результат дерби что будут сыграны в следуюющем сезоне. Существующие правила других видов ставок будут также учитыватся в этом предложении. .  

Общие количество голов: Вам нужно предсказать будет ли общее количество голов, что забьет выбранная команда по окончание чемпионата больше или меньше предложенного тотала. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Общие количество очков: Вам нужно предсказать будет ли общее количество очков, что получит выбранная команда по окончанию чемпионата больше или меньше предложенного тотала. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Команды что вылетят в низшую лигу: Вам нужно предсказать вылетят ли 3 выбранные команды в низшую лигу. Дисциплинарные решения по окончанию сезона учитываются не будут.

Общие количество пропущенных голов:Вам нужно предсказать будет ли общее количество голов, что пропустит выбранная команда по окончанию чемпионата больше или меньше предложенного тотала. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

Команды что сыграют между собой в первые 5 туров:  Вам нужно предсказать сыграет ли хотя бы одна из пяти выбранных команд против предложенной команды в первые 5 туров чемпионата.

Топ 3: Вам нужно предсказать топ 3 команды по итогам чемпионата. Любое снятие очков из-за любого рода нарушений учитываются не будет.

Худшая разница мячей: Вам нужно предсказать какая команда будет иметь худшую разницу забитых и пропущенных по итогам сезона. Если две или больше команд будут иметь одинаковую разницу мячей, ставка будет рассчитана с коэффициентом меньше изначального соответственоо к количеству команд с одинаковым результатом. Любые решения федерации по окончанию сезона учитываются не будут. Ставки рассчитываются по официальным результатам на официальном вебсайте федерации.

 

Лёгкая атлетика

1.1 - Вы можете сделать ставку на Олимпийские Игры, Чемпионат Европы или Чемпионат Мира.

1.2 - Вы можете поставить на событие, группу, посев, раунд, турнир или нидивидуальную гонку.

1.3 - Все ставки будут в силе, кроме тех что сделаны на участников которые не стартовали в первом забеге/квалификации. Участники, что будут награждены золотой, серебрянной или бронзовой медалью на церемонии награждения будут считатся такими что заняли соответственно 1, 2 или 3 место.

 

Виды Ставок

Дуэли: Чтобы:  ставка оставалась в силе оба участника должны принять участие в событии.

Победитель:  Вам нужно предсказать победителя события. В случае, если выбранный участник не принимает участие в событии или снимается в течение события, ставка на этого участника проиграла.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Австралийский футбол

1.1 - В случае ничьи все ставки на победителя матча будут рассчитаны как возврат если не была предложено возможность поставить на ничью. Ставки будут рассчитаны по официальным результатам на сайте AFL.

1.2 - 1.5 Если матч прерван или отложен (перед игрой или во время игры), все ставки сохраняются если матч был продолжен и завершен в течение 24 часов. Если матч не закончится до этого времени, все ставки на исход матча, общие форы и тоталы будут отменены.

Виды Ставок

12: Вам нужно предсказать финальный результат матча.
1: Победа игрока 1;;
2:
 Победа игрока 2. 

Победитель: Вам нужно предсказать какой игрок победит в соревнование AFL.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Бадминтон

1.1 - Если матч прерван или отложен (перед игрой или во время игры), все ставки сохраняются если матч был продолжен и завершен в течение 24 часов. Если матч не закончится до этого времени, все ставки на исход матча, общие форы и тоталы будут отменены. Если заявленное количество геймов не сыграно или победитель был опредилен перед тем как всеми геймы были закончены, ставка будет расчитана учитывая официального победителя матча. Матч считается начавшимся после первой подачи.

 

Виды Ставок

12: Вам нужно предсказать финальный результат матча.
1: Победа игрока или пары 1;
2:
 Победа игрока или пары 2.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Хоккей с мячом

Все ставки на матчи по хоккею с мячом основаны на счете, полученном в конце основного времени, если не указано иное. Пенальти, дополнительное время не будет учитываться для целей ставки.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Бейсбол

1.1 - Клиент несет полную ответственность за ознакомление с любимы сменами питчеров до матча. Коэффициенты могут быть изменены в случае смены одного или двух питчеров перед стартом матча. Если питчер что находится в заявке на матч заменен и снова включен в заявку, это считается заменой питчера и может влиять на коэффициенты и рассчет ставки.

1.2 - Если вследствие неблагоприятных погодных условий или других задержек начало события переносится на период больше 12 часов или если матч закончился в ничью ставки будут отменены. В случае если в один день будут сыграны два матча между одними командами, учитывается результат только первого матча.

1.3 - Правило 8,5 иннингов: Результат ставки будет определен по итогам финального результата игры, включая дополнительные иннинги. Для ставок на бейсбол во всех играх должно быть проведено 9 иннингов или 8,5 иннинга. Все ставки на денежную линию, ран-линию и тоталы будут аннулированы, если исход ставки уже определен.

1.4 - Правило 4,5 иннингов: Результат игры считается официальным, если было проведено 5 иннингов и если команда хозяев не лидирует по итогам 4,5 иннинга. Если во время матча не сыграно пять полных иннингов, все ставки на тотал первого тайма будут аннулированы. Учтите, приостановленные матчи не будут продолжены.

1.5 - Ставки До-матч: Все ставки до матча включают дополнительное время, если не указано иное.

1.6 - Если матч отменен или перенесен перед началом игры, все ставки будут отменены.

Виды Ставок

1-2: Вам нужно предсказать победителя матча. В случае ничьи в основное время результат будет определен по итогам дополнительного времени.

Фора (1-2):Фора дается одной из команд. Вам нужно предсказать победителя матча учитывая значение форы.

Пример

New York – Los Angeles 15–8 (Фора -5,5 на New York)
(15-5,5 =9,5. Финальный результат с учетом форы 9,5–8. Ставка на победу команды 1 с фором -5,5 победила))

Дополнительное время Да/Нет: Вам нужно предсказать будет ли в мачте дополнительное время.

Больше/Меньше:Вам нужно предсказать будет ли общие количество очков больше или меньше тотала указанного score69.com.

 

 

 

 

Баскетбол

1.1 - Для рассчета поставкам будет исспользоватся конечный результат матча, дополнительное время включено. Любые последующие дисциплинарные меры которые могут изменить результат матча, не будут приняты во внимание. Если матч не предоставляет дополнительного времени и должен закончиться ничьей все доли в победе одной из команд будут объявлены нулевыми и будут отданы с коэффициентом 1.00.

1.2 - Если баскетбольный матч откладывается, ставки на него будут в прогрессе на протяжении 24 часов.Если событие не проводится в этот промежуток времени, все ставки на это событие будут аннулированы.Если матч приостановлен и не возобновлен в течение 24 часов, все открытые ставки будут отменены.

1.3 - Чтобы ставки были действительными, все матчи должны начинаться в указанную дату и в запланированное время (местное время). Если место проведения матча будет изменено с первоначально запланированного, ставки будут действительны до тех пор, пока команда хозяев останется прежней.Если домашняя и выездная команды меняются местами, первоначальные ставки на этот матч считаются недействительными.

1.4 - Некоторые баскетбольные матчи имеют отличительные особенности, которые зависят от обстоятельств, связанных c ставками. Некоторые события разных категорий (до 17 лет и до 16 лет и т. Д.) Могут длиться меньше или больше обычного времени в зависимости от того, к какой федерации они принадлежат.

Типы ставок

Основной:

12: 12 Игроку нужно предсказать окончательный результат матча. В случае ничьи результат будет решен в дополнительное время. .

1: победа хозяев;
2
: победа гостей;

1X2 Basket: нужно предсказать окончательный исход матча..

1: победа хозяев;;
X
: ничья;
2
: победа гостей.

1X2 Basket исключает дополнительное время.

1X2 Margin:нужно предсказать, выиграет ли выбранная команда с разницей не менее 6 очков. Если ни одна из команд не сможет выиграть более чем на 5 очков, ставка будет рассчитана за схемой XH5 (86-79 = 1H5; XH5 = 84-79, 84-86 = XH5; 84-90 = 2H5). Дополнительное время учитывается для исхода этой ставки.

1ая  Четверть 1Х2: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков в первой четверти.

2ая  Четверть 1Х2: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков во второй четверти.

3тья  Четверть 1Х2: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков в третьей четверти.

4ая Четверть 1Х2: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков в четвёртой четверти.

1Х2 Гандикап: гандикап предоставляется одной из двух команд. Победитель матча должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет вычтен соответственно из окончательного результата. Для этого типа ставки дополнительное время не учитываются.

Гандикап (1-2): гандикап предоставляется одной из двух команд. Победитель матча должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет вычтен соответственно из окончательного результата. Дополнительное время учитывается.

Пример

L.A. Lakers-Miami 98-90

(Гандикап 5,5 очков от Лейкерс)

(98-5,5 = 92,5 - окончательный результат 92,5-90, поэтому 1 - выигрышный результат)  

Гандикап 1-й  четверти (1-2): гандикап предоставляется одной из двух команд. Победитель первой четверти должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет соответственно вычтен из окончательного результата первой четверти.

Гандикап 2-й четверти (1-2)): гандикап предоставляется одной из двух команд. Победитель второй четверти должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет соответственно вычтен из окончательного результата второй четверти.

Гандикап 3-й четверти (1-2): гандикап предоставляется одной из двух команд. Победитель третьей четверти должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет соответственно вычтен из окончательного результата третьей четверти.

Гандикап 4-й  четверти (1-2): гандикап предоставляется одной из двух команд. Победитель четвёртой четверти должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет соответственно вычтен из окончательного результата четвёртой четверти.

Гандикап 1-й половины (1-2)): гандикап предоставляется одной из двух команд. Победитель первой половины должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет вычтен соответственно из окончательного результата первой половины.

Гандикап 2-й половины (1-2): гандикап предоставляется одной из двух команд. Победитель второй половины должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет вычтен соответственно из окончательного результата второй половины.

Хозяева Больше/Меньше one Вам нужно предсказать будет ли общее количество очков набранное домашней командой больше или меньше предложенного BetGo90.com тотала. Любые очки набранные в дополнительное время учытываться не будут.

Тайм/Матч: нужно предсказать как первую половину, так и окончательные результаты матча. Для этого типа ставки дополнительное время не учитывается. .

Чёт/Нечёт: нужно предсказать, будет ли количество набранных очков в матче (включая дополнительное время) нечетным или четным.

Чёт/Нечёт 2-я половина: нужно предсказать, будет ли количество набранных очков во второй половине нечетным или четным.

Дополнительное время Да/Нет: нужно предсказать, будет ли дополнительное время сыгранным во время матча.

Больше/Меньше:необходимо предсказать, будет ли общее количество набранных очков больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com. Все очки, набранные в дополнительное время, будут засчитаны.

Чёт/Нечёт 1-я Четверть: нужно предсказать, будет ли количество очков, набранных в первой четверти, нечетным или четным.

Чёт/Нечёт 2-я Четверть:нужно предсказать, будет ли количество очков, набранных во второй четверти, нечетным или четным.

Чёт/Нечёт 3-я Четверть:нужно предсказать, будет ли количество очков, набранных в третьей четверти, нечетным или четным.

Чёт/Нечёт 4-я Четверть:нужно предсказать, будет ли количество очков, набранных в четвёртой четверти, нечетным или четным.

Чёт/Нечёт 1-я Половина: нужно предсказать, будет ли количество очков, набранных в первой половине, нечетным или четным.

12+OU:Нужно предсказать победителя матча, и если матч закончится или не пройдет с учетом указанного гандикапа. Учитывается окончательный счет с учетом дополнительного времени.

Больше/Меньше 1-я четверть: нужно предсказать, будет ли общее количество очков, набранных в первой четверти, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Больше/Меньше 2-я четверть:нужно предсказать, будет ли общее количество очков, набранных во второй четверти, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Больше/Меньше 3-я четверть: нужно предсказать, будет ли общее количество очков, набранных в третьей четверти, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Больше/Меньше 4-я четверть: нужно предсказать, будет ли общее количество очков, набранных в четвёртой четверти, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Больше/Меньше 1-я Половина: нужно предсказать, будет ли общее количество очков, набранных в первой половине, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Нужно предсказать выигрышную маржу в игре

HT>10: хозяева побеждают более чем на 10 очков
HT 6-10: хозяева выигрывают от 6 до 10 очков
HT 1-5:  хозяева выигрывают от 1 до 5 очков
AT>10: выездная команда выигрывает более чем на 10 очков
AT 6-10: выезная команда выигрывает от 6 до 10 очков
AT 1-5: выезная команда выигрывает от 1 до 5 очков

Другие:

Гости Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли общее количество очков, набранных выездной командой, больше или меньше тотала, указанного наBetGo90.com. Все очки, набранные в дополнительное время, будут засчитаны.


1-а Половина 1X2:
нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков в первом тайме.

2-а Половина 1X2: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков во втором тайме.

Победа без ничьи 1-й Тайм:нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков в первом тайме. Если обе команды получат равные очки, все ставки будут аннулированы.

Победа без ничьи 2-й Тайм: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков во втором тайме. Если обе команды получат равные очки, все ставки будут аннулированы.

Победа без ничьи 1-я Четверть: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков в первой четверти. Если обе команды получат равные очки, все ставки будут аннулированы.

Победа без ничьи 2-я Четверть: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков во второй четверти. Если обе команды получат равные очки, все ставки будут аннулированы.

Победа без ничьи 3-я Черверть: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков в третьей четверти. Если обе команды получат равные очки, все ставки будут аннулированы.

Победа без ничьи 4-я Четверть: нужно предсказать, какая из двух команд получит большее количество очков в четвёртой четверти. Если обе команды получат равные очки, все ставки будут аннулированы.

Игрок Больше/Меньше очков: нужно предсказать, будет ли количество очков, набранных выбранным игроком, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com

Игрок Больше/Меньше передач:нужно предсказать, будет ли количество передач выбранного игрока больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Игрок Больше/Меньше подборы: нужно предсказать, будет ли количество подборов выбранным игроком больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Если Игрок не сыграет во время соответствующего матча, все соответствующие ставки будут аннулированы. Все ставки включают дополнительное время и будут рассчитаны в соответствии с официальным сайтом.

Баскетбол. Специальные

Первая баскетбольная команда

Вам нужно предсказать, кто из квинтета реализует первую корзину своей команды.

Если игрок показан в тренировочной форме (включая игроков на скамье) но не участвует в матче, все ставки будут объявлены нулевыми и будут отданы с коэффициентом 1.00.

 

Пляжный футбол

1.1 -Каждый матч длится тридцать шесть минут и делится на три периода по двенадцать минут каждый. Все матчи заканчиваются победой одной из команд, в случае ничьей будет три минуты дополнительного времени, а затем в итоге пенальти. В отличие от того, что происходит в футболе, в пенальти применяется правило «золотого гола».

1.2 - Если матч откладывается или приостанавливается (до матча или во время матча), связанные ставки остаются в силе, если матч возобновляется и завершается в течение 24 часов. Если матч не был сыгран или завершен в течение этого времени, все ставки будут аннулированными.

Типы ставок

1X2Игроки должны предсказать окончательный результат матча. Есть три возможных исхода:

1: победа хозяев;
X:
 ничья;
2
: победа гостей.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пляжный волейбол

1.1 - Если кто-либо из игроков будет заменен другим игроком до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если матч начат, но не завершен, все ставки будут аннулированы, кроме ставок, исход которых уже определен.

1.2 - Если матч откладывается или приостанавливается (до матча или во время матча), связанные ставки остаются в силе, если матч возобновляется и завершается в течение 24 часов. Если матч не был сыгран или завершен в течение этого времени, все ставки будут аннулированными.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Бокс

1.1 - Ставки на матчи, которые были отменены или прерваны и не завершенные в течение 24 часов с установленного времени, будут считаться недействительными. Все ставки будут возвращены в том случае, если один из претендентов снимается перед матчем.

Типы ставок

1X2: игроку нужно предсказать победителя события, независимо от того, достигнута ли победа с помощью нокаутов, техническим нокаутом или по очках.

1: победа первого боксёра;
X:
 ничья;
2
:победа второго боксёра.

Победитель

Победителем будет боец обьявленный после окончания боя.

Рассчёт победы

Ничья или техническая ничья: ничья — это ничья по набранных очках. Техническая ничья – если рефери остановит битву до начала 5 раунда при любых условиях кроме нокаута, технического нокаута или дисквалификации.

КО или ТКО: Нокаут (КО) - это когда боец ​​не встает после 10-го счета. Технический нокаут (TKO) - это правило 3 нокдаунов, или если вмешивается судья. Выбрасывание полотенца будет считаться техническим нокаутом (TKO).

Техническое решение: решение о очках между судьями, предоставляется в любое время до окончания запланированного раунда.

В каком раунде закончится бой?: Вы должны предсказать, в каком раунде бой закончится, или результат будет определён решением судей. Если боец ​​не сможет начать следующий раунд, находясь на своем углу во время перерыва между раундами, предыдущий раунд будет объявлен выигрышным раундом. .

Пройдёт ли бой всю дистанцию?: Все раунды, указанного боя, должны быть полностью завершены, и решение о победителе должно быть принято судьями.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Крикет

1.1 - Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными правилами соревнования, включая победы с ограниченным количеством иссходов.
1.2 - Если соревнование заканчивается ничьей, все ставки будут считаться недействительными и, следовательно, рассчитаны с коэффициентом 1,00.
1.3 - Все перенесённые события будут рассчитаны с коэффициентом 1,00, если игра не будет сыграна в течение 24 часов.



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Велоспорт

1.1 - Чтобы ставки были действительными, участники должны начать соответствующую гонку, в противном случае все ставки будут аннулированы. Рейтинг во время представления на подиуме будет иметь преимущественную силу. Последующие дисквалификации и / или апелляции не будут рассматриваться.

ЛИцом к лицу: На равных: игроки должны предсказать гонщика, который достигнет самого высокого места в конкретной гонке / круге из двух. Если один или оба велосипедиста не пересекают стартовую линию, все ставки аннулируются. Если оба велосипедиста начинают гонку / круг, но не заканчивают гонку, все ставки аннулируются. Если оба велосипедиста начинают гонку / круг и только один из них не заканчивает гонку, гонщик, который заканчивает гонку / круг, будет считаться победителем ставки.

Победитель гонки/стадии/события:: Вам нужно предсказать победителя гонки/стадии/события. В случае, если победителя нет в списке предоставленом BetGo90.com, все ставки на гонку/событие/стадию будут считатся проигранными. Вы можете запросить ставку на спортсмена, котрого нет в списке.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Дартс

1.1 - Если матч по дротиках официально откладывается или приостанавливается, ставки, связанные с ним, остаются в силе, если матч возобновляется в течение 24 часов. Если матч не будет сыгран в течение этого периода времени, все связанные с ним ставки будут объявлены недействительными.

1.2 - Если участник выходит из игры до матча, все связанные с ним ставки аннулируются. Если отказ происходит после начала матча, его противник будет считаться победителем.

1.3 - Ставки на игру игрока в турнире или на определенной его фазе будут объявлены недействительными, если рассматриваемый игрок выходит из игры до первого матча турнира; Ставки остаются в силе, если отказ происходит после начала первого матча.

Типы ставок

Победитель: вы должны предсказать, какой игрок выиграет соревнование. .

1 2: Вы должны предсказать победителя матча. Мы предлагаем два возможных результата: 1 (первый игрок выигрывает матч), 2 (второй игрок выигрывает матч).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Флорбол

1.1 - Все ставки рассчитываются по счету в конце регламентного периода и исключают дополнительное время, если оно был сыграно, в том случае если не указано иное.

Типы ставок

1X2: Игроки должны предсказать окончательный результат матча. Есть три возможных исхода:

1: победа хозяев;
X: ничья;
2: победа гостей.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Формула 1

1.1 -Результаты Формулы 1 всегда те, которые публикуются сразу после окончания гонки. Последующие решения официальных лиц или FIA рассматриваться не будут. Гонка Формулы 1 будет аннулирована в случае отмены или если она будет прервана и не завершена в течение 24 часов с официального времени старта. Если гонка по какой-либо причине была отменена до 75% от общей дистанции (округленной до количества пройденных кругов), соревнование будет считаться недействительным, даже если FIA решит присвоить очки гонщикам и командам.

1.2 - Что касается ставок, связанных с квалификациями, решениями, принятыми официальными лицами или FIA до конца последней квалификационной сессии, которые влияют на стартовую позицию в сетке, они не окажут никакого влияния на ставки, сделанные на "поул". Если по какой-либо причине водитель получает штраф (до или во время квалификации) с последующим отклонением X позиций на стартовой сетке гонки, штраф не будет учитываться при рассчёте ставок на "поул".

1.3 - Если пилот по какой-либо причине не может принять участие в официальных квалификациях, все ставки, связанные с пилотом, аннулируются. Если водитель по какой-либо причине не может принять участие в гонке, несмотря на то, что он успешно завершил квалификационную сессию, ставки на гонку аннулируются, а ставки, относящиеся к квалификации, будут считаться действительными. Участие в предварительном круге (разминке) считается участием в гонке, поэтому участник, выбывший из круга на этапе разминки, будет считаться участником гонки.

1.4 - Если по результатам практики или квалификации, официальных решений, которые публикуются FIA или официальными лицами и напрямую влияют на исход гонки, или если гонщик выбывает после публикации результатов предыдущей сессии, но до начала следующей сессии, BetGo90.com оставляет за собой право отменить все ставки на основе этой информации.

1.5 - Чемпионат пилотов: каждый участник указан как возможный победитель чемпионата Формулы 1. Счет каждого события суммируется, чтобы определить победителя чемпионата водителей. Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами, предоставленными FIA.

1.6 - Чемпионат Конструкторов: очки, набранные пилотами, суммируются, чтобы получить оценку команды. Каждая команда указана как возможный победитель Чемпионата Конструкторов. Все ставки будут рассчитаны относительно к официальным результатам, предоставленным FIA.

1.7 - Квалификация: в расчёте ставок мы будем использовать официальное время квалификации, предоставленное FIA. Гонщики будут гоняться с первой квалификации. Для ставок, касающихся самого быстрого гонщика в квалификационной сессии, будет учитываться время, зафиксированное в третьем раунде. Если по какой-либо причине третий раунд не состоялся, ставки назначаются в соответствии с официальной сеткой, установленной FIA. Штраф на стартовой сетке не будет учитываться, но будут учтены любые штрафы на квалификации, объявленные официальным иссточником.

1.8 - Квалификации лицом к лицу: два гонщика могут быть объединены в «хедз-ап» о том, кто будет поставлен в лучшую позицию на стартовой решетке, если оба они примут участие в квалификациях на ранней стадии. В рассчёте ставок будет учитываться официальное квалификационное время, предоставленное FIA.

1.9 - GГран При: все гонщики, принимающие участие на разминке, считаются участниками гонки. При рассчёте ставок на подиуме для определения будут использоватся 1, 2 и 3 номера. Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами, предоставленными FIA во время презентации на подиуме. Любые дальнейшие действия, которые повлияют на результаты, не будут приняты во внимание.

1.10 - Гран При Лицо к Лицу: два гонщика могут быть объединены в «хедз-ап» о том, кто завершит гонку в лучшем положении, если оба они начали гонку. В случае выбывания одного из гонщиков победителем будет считаться тот, кто завершит больше кругов (например, пилот «Альфа» выпадает на 5-м круге, а пилот «Бета» на 6-м круге: «Бета» будет победителем. ). В случае вылета обоих гонщиков на одном круге ставка будет аннулирована. Все ставки будут рассчитаны в соответствии к результатам, предоставленным FIA во время презентации на подиуме; любые дальнейшие действия, которые повлияют на результаты, не будут приняты во внимание.

1.11 - Правила равной степени: В случае ничьи принятые коэффициенты будут равны отображаемым коэффициентам и разделены на количество участников ничьи. Если, например, два участника с коэффициентами 2,80 и 1,90 достигают одного и того же результата (оба являются победителями), окончательные коэффициенты будут 1,4 (2,80: 2) и 0,95 (1,90: 2).

Типы ставок

Квалификационная сессия:

Локальный поул: нужно предсказать, кто из двух гонщиков получит лучшее время в квалификационной сессии.

оул маржа): нужно предсказать разницу между гонщиками, которые получают первый и второй лучший выбор времени в квалификационной сессии.

Подиум: нужно предсказать, что выбранный гонщик финиширует в первой тройке позиции отборочного раздела.

Победитель: нужно предсказать, какой водитель получит поул-позицию.

Гонка (Главные):

Лутшие в группе:  водители делятся на группы с единственной целью ставок. Победителем ставки станет гонщик, который завершит гонку в лучшем положении, согласно официальным результатам, предоставленным FIA во время презентации на подиуме. Любые дальнейшие действия, которые повлияют на результаты, не будут приняты во внимание. Если все гонщики, входящие в группу, не классифицируются, победителем считается тот, кто прошел больше всего кругов. Если все водители, входящие в группу, не классифицируются и два или более водителя выбывают на одном круге, применяются правила «ex aequo». В случае, если водитель не участвует в соревновании, ставка будет аннулирована. Обращаем ваше внимание, что все гонщики, которые принимают участие в разминке, считаются участниками Гран При.

Класс / Нет класса: нужно предсказать, будет ли гонщик классифицирован или нет. Если гонщик не участвует в гонке, связанные с ним ставки будут считаться недействительными.

Самый быстрый круг (гонка): нужно предсказать, какой гонщик достигнет самого быстрого круга во время гонки.

Гонка один на один: нужно предсказать, кто из двух гонщиков финиширует в лучшей позиции. В случае выпадения двух гонщиков на одном круге все соответствующие ставки будут аннулированы.

< p>Подиум: нужно предсказать, что выбранный пилот финиширует в первых трех позициях гонки.

Победитель: нужно предсказать победителя гонки.

Конструктор победитель: нужно предсказать, какой конструктор выиграет гонку.

Гонка (Другие):

1-й, 2-й, 3-й практический победитель:  нужно предсказать победителя практической сессии 1,2 или 3.

Классификация автомобилей: необходимо прогнозировать количество гонщиков, которым удастся завершить гонку, согласно официальному отчету FIA в конце.

Водитель, ведущий после первого круга: нужно предсказать, какой водитель будет лидировать в гонке в конце первого круга.

Первый гонщик, который выбудет: нужно предсказать, кто станет первым гонщиком, который уйдет с Гран При. Если два или более пилота сходят с трассы одновременно и выходят из гонки, применяется правило Dead Heat. Это рассчитывается путем деления ставки пропорционально количеству победителей в этом соревновании. В случае двух Dead Heat возвращение будет вдвое меньше, чем должно быть. Чтобы определить первого пилота, который уйдет с дистанции, результаты, опубликованные на официальном сайте соревнований www.formula1.com, будут иметь преимущественную силу.

Выход на первый круг:пользователи должны предсказать, выбудет ли выбранный гонщик на первом круге.

Сколько разных гонщиков будут лидировать в гонке:нужно предсказать, сколько гонщиков будут вести гонку. (Поул-положение считается ведущим в гонке. Чтобы считаться лидером, водитель должен пересечь финишную черту в лидере.)

Последний водитель для снятия: необходимо предсказать, кто будет последним водителем, который выйдет из Grand Premio. Если два или более пилота сбегают с трассы одновременно и выходят из гонки, применяется правило Dead Heat. Это рассчитывается путем деления ставки пропорционально количеству победителей в этом соревновании. В случае двух Dead Heat возврат будет вдвое меньше, чем должно быть. Чтобы определить, кто из гонщиков вышел последним, результаты, опубликованные на официальном сайте соревнований www.formula1.com, будут иметь преимущественную силу

Количество водителей: нужно предсказать, будет ли классифицированное количество водителей нечетным или четным.

Гоночная Маржа: нужно предсказать разницу между победителем гонки и занявшим второе место. Если в течение последних 10 кругов будет период безопасности автомобиля, все ставки будут считаться недействительными.

Красный флаг:  нужно предсказать, будет ли красный флаг размахивать во время гонки
Выход на первом круге (0,1,2,3,4+): нужно предсказать, сколько выходов произойдет во время первого круга.

Автомобиль безопасности: нужно предсказать, будет ли период автомобиля безопасности во время гонки.

Высокие позиции: пользователи должны предсказать, что выбранный пилот выиграет гонку, поул-позицию и самый быстрый круг.

Национальность победителя: необходимо предсказать национальность победителя гонки.

 

Фут зал

1.1 -Результат ставки определяется по завершению основного и дополнительного времени.

1.2 - Если матч прерван или отложен (перед игрой или во время игры), все ставки сохраняются если матч был продолжен и завершен в течение 24 часов. Если матч не закончится до этого времени, все ставки на исход матча, общие форы и тоталы будут отменены

Типы ставок

1X2: Пользователь должен предсказать финальный результат матча. Есть три варианта исхода.

1:Победа команды хозяев
X: Ничья
2: Победа команды гостей.

Больше/Меньше: Вам нужно предсказать будет ли финальное количество забитых голов больше или меньше предлагаемого BetGo90.com.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Гольф

1.1 - В случае, если турнир сокращается по продолжительности, приостанавливается или прекращается по какой-либо причине, будут приниматься во внимание только официальные результаты, если хотя бы 36 лунок были заполнены. Если 36 лунок не были заполнены, все ставки, связанные с этим событием, будут аннулированы. Если событие откладывается, все ставки останутся открытыми и будут закрыты только после окончания турнира.

1.2 - Правила для ex aequo: В случае ничьей применяемые шансы будут равны отображаемым коэффициентам, деленным на количество участников, участвующих в ничьей Если, например, два участника с коэффициентами 2,80 и 1,90 достигают одного и того же результата (оба являются победителями), окончательные коэффициенты будут 1,4 (2,80: 2) и 0,95 (1,90: 2).

1.3 - Если игрок дисквалифицирован или выбывает, другой игрок считается победителем, независимо от того, происходит ли это до завершения первых двух раундов или после того, как оба игрока сделали удар. Если игрок дисквалифицирован в третьем или четвертом раунде, а другой игрок не сделал удар, дисквалифицированный игрок считается победителем. Ничья также оценивается, в случае ничьи ставки на отдельных игроков как победителей будут считаться проигрышными.

Типы ставок

Победитель события: ставки на победителя события связаны исключительно с игроком, выигравшим трофей соревнования; в случае плей-офф результат будет принят во внимание. Ставки на игроков, не участвующих в турнире, будут аннулированы. Игрок становится участником соревнования, когда он делает первый удар; если игрок выпадет сразу после того, как ставки на "тии-офф" будут считаться проигрышными.

Кубок Райдера

Победитель: нужно предсказать, какая команда получит лучший финальный счет в соревновании, выиграв турнир. В случае ничьей, победным результатом будет «ничья», несмотря на то, что трофей назначен одной из команд.

Наибольшее количество очков: нужно предсказать гольфиста, который наберет наибольшее количество очков в конце соревнования. Если два или более игроков в гольф объявлены победителями, применяется правило, описанное в разделе 2.14.2.

Наибольшее количество очков Европа: нужно предсказать гольфиста европейской команды, который наберет наибольшее количество очков в конце соревнования. Если два или более игроков в гольф объявлены победителями, применяется правило, описанное в разделе 2.14.2

США наибольшее количество очков: один предсказать гольфист из команды США, который получает высокий балл в конце конкурса. Если два или более игроков в гольф объявлены победителями, применяется правило, описанное в разделе 2.14.2.

Счет игрока: предскажите точный счет, который гольфисту удастся получить на протяжении всего соревнования, выбирая между доступными возможными результатами.

Hole in One: предскажите, если игроку в течение всего события удастся забить одним ударом. предскажите, если игроку в течение всего события удастся забить одним ударом.

 

 

Гандбол

1.1 - Если не указано иное, для рассчёта ставок будет исспользоватся основное время, исключая дополнительное время и шут ауты. Все ставки на матчи будут рассчитаны по результатам 60 минут игры.

1.2 - Если матч откладывается или приостанавливается (до матча или во время матча), связанные ставки остаются в силе, если матч возобновляется и завершается в течение 24 часов. Если матч не был сыгран или завершен в течение этого времени, все ставки будут аннулированными.

Типы ставок

Гости Больше/Меньше: one нужно предсказать, будет ли общее количество очков, набранных гостевой командой, больше или меньше указанного тотала.

1X2: Игроки должны предсказать окончательный результат матча. Есть три возможных исхода: 
1: победа хозяев;;
X:
 ничья;
2
: победа гостей.

1X2 1st Half: Игроки должны предсказать результат первого тайма. Есть три возможных исхода: 
1: победа хозяев;
X:
 ничья;
2
: победа гостей.

Двойной исход:
1X:Ставка будет победной когда матч заканчивается победой хозяев или ничьей (1X).
X2: Ставка будет победной когда матч заканчивается победой гостей или ничьей (X2).
12: Ставка будет победной когда матч заканчивается победой хозяев или гостей (12). 

Двойной исход 1-й/2-й тайм:
1X: Ставка будет победной когда 1-й / 2-й тайм заканчивается победой хозяев или ничьей (1X).
X2: Ставка будет победной когда 1-й / 2-й тайм заканчивается победой команды гостей или ничьей (X2).
12:Ставка будет победной когда 1-й / 2-й тайм заканчивается победой хозяев или гостей (12).

Победа без ничьи (DNB):  нужно предсказать, какая команда выиграет матч. В случае ничьи ставка будет аннулирована.

Победа без ничьи (DNB) 1-й/2-й тайм: нужно предсказать, какая команда выиграет 1-й/2-й тайм. В случае ничьи ставка будет аннулирована.

Гандикап (1-2):гандикап предоставляется одной из команд. Победитель матча должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет вычтен соответственно из окончательного результата.

HT/FT: в одной и той же ставке нужно предсказать результат первого тайма и конечный результат матча.

Хозяева Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли общее количество очков, набранных хозяевами, больше или меньше указанного тотала.


Чёт/Нечёт: нужно предсказать, будет ли количество голов, забитых в матче, нечетным или четным.

Чёт/Нечёт 1-й тайм:  нужно предсказать, будет ли общее количество забитых голов в первом тайме матча нечетным или четным.

Чёт/Нечёт 2-й тайм:  нужно предсказать, будет ли общее количество забитых голов во втором тайме матча нечетным или четным.

Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли общее количество забитых голов больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

 

Хоккей

1.1 - Окончательный результат матча будет определять исход ставки, исключая дополнительное время и шут-ауты. Если игра предлагается только с гандикапом (а 1X2 не предлагается), дополнительное время для ставок на больше / меньше будет включено, а шут-ауты будут исключены.

1.2 - Если матч откладывается или приостанавливается (до матча или во время матча), связанные ставки остаются в силе, если матч возобновляется и завершается в течение 24 часов. Если матч не был сыгран или завершен в течение этого времени, все ставки будут аннулированны.

1.3 - All the games must start according to the time and place indicated in the schedule (local time) for betting purposes. In the event of a change of location of a match, bets will be retained valid if the designated home team will be confirmed to be so. If the home team and the away side are reversed, bets will be void. Bets will be considered void on matches that are not completed.

Типы ставок

12 Гандикап: гандикап предоставляется одной из команд. Необходимо предсказать окончательный результат матча с учетом вычитания гандикапа из окончательного результата. Возможны два исхода:
1: победа хозяев;
2
: победа гостей.

1X2: нужно предсказать окончательный результат матча. Есть три возможных исхода: 
1: победа хозяев;
X:
 ничья;
2
: победа гостей.

1X2 1st Period: one must predict the result at the end of the first period. There are three possible outcomes: 
1: victory of the home team;
X:
 draw;
2
: victory of the away team.

Победа без ничьи:нужно предсказать победителя матча. Если матч заканчивается вничью в конце регламентного периода, все ставки аннулируются. Дополнительное время не учитывается для рассчёта ставок.

Двойной исход 1-й период: нужно предсказать двойной исход первого периода матча.

Чёт/Нечёт: нужно предсказать, будет ли сумма голов, забитых в конце регламентного периода, четной или нечетной.

Первый гол: oужно предсказать, какая команда забьет первый гол. Если в матче не забито ни одного гола, победным результатом является «Х».

Первый период - конец: Первый период - конец: нужно предсказать исход первого периода и окончательный результат. При рассчёте ставок дополнительное время не учитывается.

1-1: команда 1 выигрывает первый период и матч выигрывает команда 1;
1-X: команда 1 выигрывает первый период и матч заканчивается вничью;
1-2: Команда 1 выигрывает первый период, а матч выигрывает команда 2;
X-1: первый период заканчивается вничью, и команда 1 выигрывает матч;
X-X: как первый период, так и конец матча вничью;
X-2: первый период заканчивается вничью, и команда 2 выигрывает матч;
2-1: команда 2 выигрывает первый период, а матч выигрывает команда 1;
2-X: команда 2 выигрывает первый период и матч заканчивается вничью;
2-2: команда 2 выигрывает первый период и матч в целом.

Команда забьёт Да/нет:нужно предсказать, забьют ли обе команды в матче (GG), или хотя бы одна из двух команд не забьет гол (NG).

Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли количество забитых голов в матче больше или меньше указанного тотала.

 

 

Live ставки

1.1 -Прием лайв ставок осуществляется так же, как и с пре-матч ставками, за исключением того, что у клиента есть возможность делать ставки во время события.

1.2 - Коэффициенты во время прямой трансляции матча могут постоянно изменяться в зависимости от развития событий матча и оставшихся времени игры.

1.3 - BetGo90.com BetGo90.com применяет задержку в 15 секунд по соображениям безопасности при подтверждении ставки. Если в течение этого времени выбранные коэффициенты будут отменены или изменены, ставка будет автоматически аннулированна. Если временной интервал истекает без изменений, ставка может быть одобрена нашими работниками вручную. Ставка также может оставаться в ожидании в течение неопределенного периода времени в случае значительных событий, таких как опасное действие, угловые, непрерывная атака, красные и / или желтые карточки, травмы (все эти события / действия должны быть значимыми для операторов BetGo90.com). В таких случаях BetGo90.com также оставляет за собой право аннулировать ставки.

1.4 - Выигрыши с лайв ставок будут зачисляться на игровой счет клиента так же, как и при пре-матч ставках.

1.5 - Рассчёт ставок основан на официальном результате по истечении 90 минут регламентного времени, включая остановки связанные с травмами. 90 минут игры не включают в себя дополнительное время серию пенальти.

Исключением из этого правила являются товарищеские, и игры молодёжных команд, для которых все ставки будут рассчитаны на основании результата в конце матча, независимо от того, были ли сыграны все 90 минут игры (исключая дополнительное время).

1.6 - Несмотря на то, что нами прилагаются все усилия для обеспечения того, чтобы информация, размещаемая на нашем веб-сайте, в отношении любого события была правильной, эта информация должна рассматриваться только в качестве руководства. В случае, если определенная информация (результаты, тип матча и т. д.) была сообщена неверно, BetGo90.com не несет никакой ответственности за инцидент. Для получения полной информации о различных типах ставок, пожалуйста, просмотрите информацию ниже.

1.7 - Командный спорт: Если событие не завершено, все типы ставок, будут считаться недействительными.

1.8 - Индивидуальный спорт: в случае отказа игрока от матча все типы ставок будут считаться недействительными.

1.9 - Прерывание матча: если лайв событие отменено и не завершено к следующему дню, все типы ставок на данное событие будут аннулированы.

Типы ставок

1 Лайв футбол

1.1 Кто розыграет мяч: вы должны предсказать, какая команда даст первой розыграет мяч.

Символы
1 - победа первой команды
2 - победа второй команды  

1.2 - 1Х2 : вы должны предсказать конечный результат события (1X2) по истечении 90 минут (исключая дополнительное время)

Символы
1 - Победа хозяев
X - Ничья
2 - Победа гостей

1.3 - Гандикап: вы должны предсказать конечный результат события (1X2), принимая во внимание тот факт, что команда хозяев получает гандикап, который для ставок будет вычтен или добавлен к результатам матча в конце 90 минут. (дополнительное время исключено). Значение гандикапа является переменным и будет время от времени указываться рядом с названием ставки.

Символы
1 – в зависимости от гандикапа выигрывают хозяева
X - в зависимости от гандикапа игра заканчивается вничью
2 - зависимости от гандикапа команда гостей побеждает

1.4 -Победа без ничьи :вы должны предсказать команду-победителя в конце 90 минут (исключая дополнительное время). В случае ничьей ставка рассчитана с коэффициентом 1.00

Символы
1 - Победа хозяев
2 - Победа гостей

1.5 - Следующий гол (1, X, 2): вы должны предсказать, какая команда забьет следующий гол. В случае, если ни одна из команд не забьет, победным выбором будет «Х». Эта ставка предлагается в обычное время, в дополнительное время и в конечном итоге также во время пенальти.

Символы
1 - Хозяева забьют следующий гол
X - Ни одна из команд не забивает больше голов
2 - Гости забьют следующий гол

1.6 - Under/Over: Вам нужно предсказать будет ли общие количество голов за матч больше или меньше предложенного тотала. Предложенный тотал будет менятся время от времени, основываясь на трендах игры и будет показан рядом с названием ставки.

Символы
U - количество голов меньше чем предложенный тотал.
O - количество голов больше чем предложенный тотал

1.7 - Кто победит в оставшиеся время матча: Вам нужно предсказать финальный результат, представив что на момент ставки счет матч 0-0. Реальный счет матча учитываться не будет.

Например, если на 60-той минуте счет матча 4-0, текущий результат для Вашей ставки будет 0-0.

Если игра закончится со счетом 4-1, для ставки типа "Кто победит в оставшиеся время матча", результат будет считаться как 0-1.

Этот тип ставок действует как для ставок в основное время так и в дополнительное.

Символы
1- Согласно типу ставки, побеждает команда хозяев 
Х - Согласно типу ставки, матч заканчивается в ничью
2 - Согласно типу ставки, побеждает команда гостей

1.8 - Кто победит в оставшиеся время тайма : Вам нужно предсказать кто выиграет в текущем тайме (1 тайм или 2 тайм), представив что на момент ставки счет матча 0-0. Реальный счет матча учитываться не будет (действует тот же принцип что для типа ставок "Кто победит в оставшиеся время матча").

Символы
1- Согласно типу ставки, побеждает команда хозяев  
Х - Согласно типу ставки, матч заканчивается в ничью
2 - Согласно типу ставки, побеждает команда гостей

1.9 - Тотал голов: Вам нужно предсказать общие количество голов забитых в дополнительное время футбольного матча. Вам будет также предоставлено возможность поставить на количество забитых мячей Больше или Меньше предложенного BetGo90.com тотала. Предложенный тотал будет менятся время от времени, основываясь на трендах игры и будет показан рядом с названием ставки. Этот тип ставки доступ только в дполнительное время матча.

Символы
1 - Общие количество голов меньше чем предложенный тотал. 
2 - Общие количество голов больше чем предложенный тотал.

1.10 - First half – Total: Вам будет также предоставлено возможность поставить на количество забитых мячей Больше или Меньше предложенного BetGo90.com тотала. Предложенный тотал будет менятся время от времени, основываясь на трендах игры и будет показан рядом с названием ставки. Этот тип ставки доступ только в дполнительное время матча.

Символы
1 - Общие количество голов меньше чем предложенный тотал.
2 - Общие количество голов больше чем предложенный тотал.

1.11 - Победитель серии пенальти: Вам нужно предсказать какая команда станет победителем по окончанию серии пенальти.

Символы
1 - Хозяева победят
2 - Гости победят

1.12 - Точное количество голов: Вам нужно предсказать точное количество забитых голов, учитывая автоголы и пенальти: 0,1,2,3,4,5,6 +. Дополнительное время не учитывается для рассчёта ставок.

1.13 - Желтые Карточки Хозяева/Гости: Вам нужно предсказать будет ли количество желтых карточек заработанных хозяевами или гостями Больше или Меньше предложенного тотала. Красные карточки учытиваються как две желтые.

1.14 - Тотал желтых карточек: Вам нужно предсказать будет ли общее количество желтых карточек в матче Меньше или Больше предложенного тотала. Желтая карточка дает 1 очко, а прямая красная карточка стоит 2 очка. Красная карточка, показанная после второй желтой карточки стоит 3 очка.

1.15 - Угловые Хозяева/Гости: Вам нужно предсказать количество угловых заработанных домашней или гостевой командой 0-2,3-4,5-6, 7 +. Дополнительное время не учитывается для рассчёта ставок.

1.16 - Тотал Угловых: Вам нужно предсказать будет ли общие количество угловых больше или меньше предложенного тотала. Дополнительное время не учитывается для рассчёта ставок.

1.17 - Тотал Угловых: Вам нужно предсказать будет ли общие количество угловых больше или меньше предложенного тотала. Дополнительное время не учитывается для рассчёта ставок.

1.18 - Тотал голов Хозяева/Гости:Вам нужно предсказать будет ли количество голов, включая автоголы и пенальти, забитых домашней или гостевой командой, Больше или Меньше предложенного тотала. Дополнительное время не учитывается для рассчёта ставок.

1.19 - В каком тайме будет больше голов:Вам нужно предсказать будет ли больше забитых голов в 1 тайме, 2 тайме или же будет равно количество голов. Автоголы и пенальти также учитываються. Дополнительное время не учитывается для рассчёта ставок.

1.20 - Когда будет забит следующий гол: Вам нужно предсказать во время какой из предложенных часовых рамок будет забит следующий гол (включая автоголы и пенальти): 0-15 мин, 16-30 мин, 31-45 мин, 46-60 мин, 61-75 мин, 76-90 мин и Нет гола.

1.21 - Красная Карточка: Вам нужно предсказать будет ли удалён один или больше игроков во время матча.

Если ставка предложена для матча в котором может быть дополнительное время, дополнительное время не учитывается для рассчёта ставок.

Красные карточки полученные за пределами поля (игрок находится на скамейке запасных) не учитываются. Красные карточки, показанные игроком перед стартовым свистком или после окончания матча также учитываться не будут.

Если игра была приостановлена после удаления одного или больше игроков, ставки остаются в силе. В этом случае дальнейшая доигровка или переигровка матча учитываться не будет.

Виды ставок :

Красная карточка ДА: во время матча будет хотя бы одна красная карточка

Красная карточка Нет: Красных карточек во время матча не будет

1.22 - Первая половина - Общее количество углов:вы должны предсказать, будет ли количество углов в первой половине меньше или Больше указанного количества.

1.23 - Первый раз - Точное количество голов: вы должны предсказать точное количество голов (включая собственные голы и пенальти), забитых в первом тайме: 0,1,2,3,4 +

1.24 -Всего карт (Точное количество):Вы должны предсказать количество карт в игре: 0-3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 +. Желтая карточка считается за 1. Красные карточки считаются за две

1.25 - 1st Half - Handicap corners: you have to predict which team will be awarded with the highest number of corners considering the handicap given to one of the teams.

1.26 - First Half - Goals Home / Away: you have to predict if the number of goals (including own goals and penalties) scored in the first half by the home or away team will be Over or Under the indicated spread.

1.27 - First Half - Total corners: you have to predict the number of corners in the first half 0-5, 5-6, 7 +.

1.28 - Total Corners: you have to predict the total number of corners: 0-8, 9-11, 12 +. Possible extra time will not be taken into account.

1.30 - Азиатский гандикап:Азиатский гандикап: результат ставки с Азиатским гандикапом получается путем добавления (или вычитания) количества голов в скобках к домашней команде к окончательному результату матча.

Поскольку значение в скобках всегда относится к домашней команде, отрицательное число означает преимущество в голах для команды гостей, в то время как положительное число означает преимущество в голах для домашней команды.

Ставя на «1AH», вы прогнозируете победу хозяев поля с учетом данного гандикапа, а на «2AH» вы прогнозируете выигрыш команды гостей с учетом данного гандикапа.

Если разница мячей между хозяевами и гостями будет точно такой же, как спред (это происходит при ставках на спреды с «целым» числом, оканчивающимся на «00»), то выбор «1AH» и «2AH» приведет к «рефанд», и ставки будут возвращены.

Ставка на разницу в «четверти голов» (оканчивающуюся на «.25» или «.75»), может привести к получению половины выигрыша (половина ставки будет умножена на нечетное значение для определения выигрыша) или на половину проигрыш (половина ставки будет возвращена).

Типы ставок, доступные на этом рынке:

1AH (-3,5): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной; если он выиграет с разницей в 3 или менее мячей, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка проиграет

1.30 - Asian Handicap: Asian handicap: the outcome of the bet with Asian Handicap is obtained by adding (or subtracting) the number of goals in brackets to the home team to the final result of the match.

Since the value in brackets is always referred to the home team, a negative number means an advantage in goals for the away team, while a positive number means an advantage in goals for the home team.

Betting on "1AH" you are forecasting a win of the home team considering the given handicap, while betting on "2AH" you are forecasting a win of the away team considering the given handicap.

If the goals difference between the home and the away team will be exactly as the spread (this happens betting on spreads with a "whole" number, ending with ".00") both "1AH" and "2AH" selections will result in a "push", and the stakes will be refunded.

Betting on a spread that contains "quarter goals" difference (ending with ".25" or ".75"), the bet could result in half winning (half of the stake will be multiplied for the odd to determine the winnings) or half losing (half of the stake will be refunded).

Типы ставок, доступные на этом рынке:

1AH (-3.5): If the home team will win with 4 or more goals difference, the bet will be winning; if it will win with 3 or less goals difference, in case of a draw, or in case the away team will win, the bet will be losing

2AH (-3.5): If the home team will win with 4 or more goals difference, the bet will be losing; if it will win with 3 or less goals difference, in case of a draw, or in case the away team will win, the bet will be winning

1AH (-3.25): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной; если он выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; если он выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка проиграет

2AH (-3.25): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет; если он выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину выигрышной; если он выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка будет выигрышной

1AH (-3.00): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной; если он выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет возвращена; если он выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка проиграет

2AH (-3.00): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет; если он выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет возвращена; если он выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка будет выигрышной

1AH (-2.75): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выиграна; если он выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину выигрышной; если он выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка проиграет

2AH (-2.75): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет; если он выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; если он выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка будет выигрышной

1AH (-2.5): если команда хозяев выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной; если он выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка проиграет

2AH (-2.5): если команда хозяев выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет; если он выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка будет выигрышной

1AH (-2.25): если команда хозяев выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выиграна; если он выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; если он выиграет с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка проиграет

2AH (-2.25): если команда хозяев выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет; если он выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину выигрышной; если он выиграет с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка будет выиграна

1AH (-2.00): если команда хозяев выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выиграна; если он выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет возвращена; если он выиграет с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка проиграет

2AH (-2.00): если команда хозяев выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет; если он выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет возвращена; если он выиграет с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка будет выиграна

1AH (-1.75): если команда хозяев выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной; если он выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину выигрышной; если он выиграет с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка проиграет

2AH (-1.75): если команда хозяев выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет; если он выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; если он выиграет с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка будет выиграна

1AH (-1.5): если команда хозяев выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выигрышной; если он выиграет с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка проиграет

2AH (-1.5): если команда хозяев выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет проигрышной; если он выиграет с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка будет выиграна

1AH (-1.25): если команда хозяев выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выиграна; если он выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину проиграна; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка проиграет

2AH (-1.25): если команда хозяев выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет; если выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину выигрышной; в случае ничьей или в случае победы команды гостей выигрывает ставка

1AH (-1.00): если команда хозяев выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выигрышной; если он выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет возвращена; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка проиграет

2AH (-1.00): если команда хозяев выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет; если он выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет возвращена; в случае ничьей или в случае победы команды гостей выигрывает ставка

1AH (-0.75): если команда хозяев выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выигрышной; если выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину выигрышной; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка проиграет

2AH (-0.75): если команда хозяев выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет; если он выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину проиграна; в случае ничьей или в случае победы команды гостей выигрывает ставка

1AH (-0.5): если команда хозяев выиграет, ставка выиграет; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка проиграет

2AH (-0.5): если команда хозяев выиграет, ставка проиграет; в случае ничьей или в случае победы команды гостей выигрывает ставка

1AH (-0.25): если команда хозяев выиграет, ставка выиграет; в случае ничьи ставка будет наполовину проиграна; если победит команда гостей, ставка проиграет

2AH (-0.25): если команда хозяев выиграет, ставка проиграет; в случае ничьей ставка будет наполовину выигрышной; если победит команда гостей, ставка выиграет

1AH (+0.25): если команда хозяев выиграет, ставка выиграет; в случае ничьей ставка будет наполовину выигрышной; если победит команда гостей, ставка проиграет

2AH (+0.25): если команда хозяев выиграет, ставка проиграет; в случае ничьи ставка будет наполовину проиграна; если победит команда гостей, ставка выиграет

1AH (+0.5): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей, ставка будет выигрышной; если победит команда гостей, ставка проиграет

2AH (+0.5): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей ставка будет проиграна; если победит команда гостей, ставка выиграет

1AH (+0.75): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину проиграна; если он выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет

2AH (+0.75): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину выиграна; если выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выигрышной

1AH (+1.00): если выиграет хозяева поля или в случае ничьей, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет возвращена; если он выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет

2AH (+1.00): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет возвращена; если выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выигрышной

1AH (+1.25): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину выиграна; если он выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет

2AH (+1.25): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину проиграна; если выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выигрышной

1AH (+1.5):если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет

2AH (+1.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выиграна

1AH (+1.75): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; если он выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет

2AH (+1.75): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; если выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной

1AH (+2.00): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет возвращена; если он выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет

2AH (+2.00): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет возвращена; если он выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет

1AH (+2.25): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; если он выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет

2AH (+2.25): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; если выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной

1AH (+2.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет

2AH (+2.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выиграна

1AH (+2.75): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; если он выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет

2AH (+2.75): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка будет проигрывать; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; если выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной

1AH (+3.00): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет возвращена; если он выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет

2AH (+3.00):если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет возвращена; если выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной

1AH (+3.25): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; если он выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет

2AH (+3.25): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; если выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной

1AH (+3.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 3 или менее голов, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет

2AH (+3.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 3 или менее мячей, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выиграна.

1.31 - Азиатский UOFT: вы должны прогнозировать, будет ли общее количество забитых голов в матче больше или меньше указанного числа.

 Если общие количество голов забитых в матче, будет идентично предложенному тоталу (если Вы ставите на "целый" тотал, число что заканчивается на ".00"), ставки на Больше и Меньше будут рассчитаны как возврат.

Ставки на азиатские тоталы (число заканчивается на .25 или .75), ставка может быть наполовину выиграна (половина суммы ставки будет умножена на коэффициент) или наполовину проиграна (половина суммы ставки будет возвращена).

Типы ставок, доступные на этом рынке:

Ov 0.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

МБольше 0.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 1.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 1.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 1.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 1.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 1.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 1, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 1.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 2.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 2.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 2.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 2.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 2.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 2.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 3.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 3.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 3.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 3.25::Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 3.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 3 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 4 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 5 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 3.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 3 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 4 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 5 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 4.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка будет проигрышной; если будет 4, ставка будет возвращена; если будет 5 или больше, ставка будет выигрышной

Меньше 4.00: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 4, ставка будет возвращена; если будет 5 или больше, ставка будет проигрышной

Больше 4.25: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка будет проигрышной; если это будет 4, ставка будет наполовину проиграна; если будет 5 или больше, ставка будет выигрышной

Меньше 4.25: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 4, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 5 или больше, ставка будет проигрышной

Больше 4.75: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка будет проигрышной; если это будет 5, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 6 или больше, ставка будет выигрышной

Меньше 4.75: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 5, ставка будет наполовину проиграна; если будет 6 или больше, ставка будет проигрышной

Больше 5.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка будет проигрышной; если будет 5, ставка будет возвращена; если будет 6 или больше, ставка будет выигрышной

Меньше 5.00: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 5, ставка будет возвращена; если будет 6 или больше, ставка будет проигрышной

Больше 5.25:Если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка будет проигрышной; если это будет 5, ставка будет наполовину проиграна; если будет 6 или больше, ставка будет выигрышной

Меньше 5.25: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 5, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 6 или больше, ставка будет проигрышной

Больше 5.75: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка будет проигрышной; если это будет 6, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 7 или больше, ставка будет выигрышной

Меньше 5.75: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 6, ставка будет наполовину проиграна; если будет 7 или больше, ставка будет проигрышной

Больше 6.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка будет проигрышной; если будет 6, ставка будет возвращена; если будет 7 или больше, ставка будет выигрышной

Меньше 6.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 6, ставка будет возвращена; если будет 7 или больше, ставка будет проигрышной

Больше 6.25: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка проиграет; если это будет 6, ставка будет наполовину проиграна; если будет 7 или больше, ставка будет выигрышной

Меньше 6.25: Если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 6, ставка будет наполовину выигрышной; если это будет 7 или больше, ставка будет проигрышной.

Азиатский гандикап Больше/Меньше 1 половина:: вы должны прогнозировать, будет ли общее количество голов, забитых в первом тайме, больше или меньше указанного числа.

Если общее количество голов, забитых в первой половине, будет точно таким же, как тотал(Если вы ставите на целый тотал, заканчивающимся на «.00»), ставки на «Больше» и «Меньше» будут рассчитаны как возврат.

Ставка на тотал, который содержит «цели четверти» (заканчивающиеся на «.25» или «.75»), может привести к получению половины выигрыша (половина ставки будет умножена на нечетное, чтобы определить выигрыш) или половину проигрыша (половина суммы будет возвращена).

Если матч прерван после того, как первая половина уже закончена, ставки остаются в силе. В этом случае возможный повторный матч не будет рассматриваться.

Виды ставок, доступные на этом рынке:

Больше 0.75 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 0.75 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 1.00 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 1.00 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 1.25 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 1.25 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 1.75 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 1.75 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 2.00 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 2.00 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 2.25 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 2.25 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 2.75 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 2.75 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 3.00 1-тайм:Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 3.00 1-тайм : Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 3.25 1-тайм:Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 3.25 1-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

1.33 Азиатский тотал Больше/Меньше (Хозяева/Гости): Вам нужно предсказать будет ли общий тотал голов забитых во втором тайме больше или меньше предложеного тотала.

Если общие количество голов забитых во втором тайме будет идентично предлагаемому тоталу (если ставка на "целый" тотал, число заканчивается на ".00") ставки на больше и меньше будут рассчитаны как возврат.

Ставки на тотал, что заканчивается на ".25" или ".75" могут быть рассчитаны как частичная победа (половина суммы ставки будет умножена на ее коэффициент, для обозначения суммы виыгрыша) или частичный проигрыш (половина суммы ставки будет возвращена).

Виды ставок, доступные на этом рынке:

Больше 0.75 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 0.75 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 1.00 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 1.00 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 1.25 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 1.25 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 1.75 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 1.75 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 2.00 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 2.00 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 2.25 2-тайм:Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 2.25 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 2.75 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 2.75 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 3.00 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 3.00 2-тайм: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

Больше 3.25 2-тайм:Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Меньше 3.25 2-тайм:Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

1.34 Азиатский тотал Больше/Меньше Хозяева: yВам нужно предсказать будет ли общий тотал голов забитых домашней командой больше или меньше предложеного тотала.

Если общие количество голов забитых хозяевами будет идентично предлагаемому тоталу (если ставка на "целый" тотал, число заканчивается на ".00") ставки на больше и меньше будут рассчитаны как возврат.

Ставки на тотал, что заканчивается на ".25" или ".75" могут быть рассчитаны как частичная победа (половина суммы ставки будет умножена на ее коэффициент, для обозначения суммы виыгрыша) или частичный проигрыш (половина суммы ставки будет возвращена).

Виды ставок, доступные на этом рынке:

Хозяева Больше 0.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Хозяева Меньше 0.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Хозяева Больше 1.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Хозяева Меньше 1.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Хозяева Больше 1.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка будет проиграна; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка выиграла.

Хозяева Меньше 1.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 0, ставка выиграла; Если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 2 или больше голов, ставка будет проиграна.

Хозяева Больше 1.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 1, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Хозяева Меньше 1.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Хозяева Больше 2.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Хозяева Меньше 2.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Хозяева Больше 2.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка выиграла.

Хозяева Меньше 2.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 1 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 3 или больше голов, ставка будет проиграна.

Хозяева Больше 2.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Хозяева Меньше 2.75: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

Хозяева Больше 3.00: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Хозяева Меньше 3.00:Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет полностью возвращена; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

Хозяева Больше 3.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка будет проиграна; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка выиграла.

Хозяева Меньше 3.25: Если общие количество голов забитых в матче будет 2 или меньше, ставка выиграла; Если будет забито 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; Если будет забито 4 или больше голов, ставка будет проиграна.

1.35 -Азиатский тотал Больше/Меньше Гости: Вам нужно предсказать будет ли общий тотал голов забитых гостевой командой больше или меньше предложеного тотала.

Если общие количество голов забитых хозяевами будет идентично предлагаемому тоталу (если ставка на "целый" тотал, число заканчивается на ".00") ставки на больше и меньше будут рассчитаны как возврат.

Ставки на тотал, что заканчивается на ".25" или ".75" могут быть рассчитаны как частичная победа (половина суммы ставки будет умножена на ее коэффициент, для обозначения суммы виыгрыша) или частичный проигрыш (половина суммы ставки будет возвращена).

Виды ставок, доступные на этом рынке:

Гости Больше 0.75: Если общее количество голов, забитых командой гостей, будет равно 0, ставка проиграет; если будет забит 1 гол, ставка будет наполовину выигрышной; если голов будет 2 или более, ставка будет выигрышной.

Гости Меньше 0.75: Если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 0, ставка будет выигрышной; если будет 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; если голов будет 2 или более, ставка будет проигрышной.

Гости Больше 1.00: если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 0, ставка проиграет; если это будет 1, ставка будет возвращена; если будет 2 или более, ставка будет выигрышной.

Гости Меньше 1.00: Если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 0, ставка будет выигрышной; если это будет 1 гол, ставка будет возвращена; если будет 2 или более, ставка будет проигрышной.

Гости Больше 1.25: Если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 0, ставка проиграет; если это будет 1 гол, ставка будет наполовину проиграна; если будет 2 или более, ставка будет выигрышной.

Гости Меньше 1.25: Если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 0, ставка будет выигрышной; если это будет 1, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 2 или более, ставка будет проигрышной.

Гости Больше 1.75: если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет 1 или меньше, ставка будет проигранной; если будет 2, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 3 или более, ставка будет выигрышной.

гости Меньше 1.75: Если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 1 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 2, ставка будет наполовину проиграна; если будет 3 или более, ставка будет проигрышной.

Гости Больше 2.00: Если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 1 или меньше, ставка будет проигранной; если будет 2, ставка будет возвращена; если будет 3 или более, ставка будет выигрышной.

Гости Меньше 2.00: Если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 1 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 2, ставка будет возвращена; если будет 3 или более, ставка будет проигрышной.

Гости Больше 2.25:Если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 1 или меньше, ставка будет проигранной; если это будет 2, ставка будет наполовину проиграна; если будет 3 или более, ставка будет выигрышной.

Гости Меньше 2.25: Если общее количество голов, забитых гостевой командой, будет равно 1 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 2, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 3 или более, ставка будет проигрышной.

Гости Больше 2.75: Если общее количество голов, забитых командой гостей, будет 2 или меньше, ставка будет проигранной; если это будет 3, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 4 или более, ставка будет выигрышной.

Гости Меньше 2.75: Если общее количество голов, забитых командой гостей, будет 2 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 3, ставка будет наполовину проиграна; если будет 4 или более, ставка будет проигрышной.

Гости Больше 3.00: Если общее количество голов, забитых командой гостей, будет 2 или меньше, ставка будет проигранной; если будет 3, ставка будет возвращена; если будет 4 или более, ставка будет выигрышной.

Гости Меньше 3.00: Если общее количество голов, забитых командой гостей, будет 2 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 3, ставка будет возвращена; если будет 4 или более, ставка будет проигрышной.

Гости Больше 3.25: Если общее количество голов, забитых командой гостей, будет 2 или меньше, ставка будет проигранной; если это будет 3, ставка будет наполовину проиграна; если будет 4 или более, ставка будет выигрышной.

Гости Меньше 3.25: Если общее количество голов, забитых командой гостей, будет 2 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 3, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 4 или более, ставка будет проигрышной.

2 Теннис лайв

2.1 - Какой играк выиграет матч: вам предстоит предсказать победителя матча.

Символы
1 - Победителем будет первый игрок
2 - Победителем будет второй игрок

2.2 - Какой игрок выиграет 1-й сет: вы должны предсказать игрока, который выиграет 1-й сет. В случае, если первый сет не будет завершен, все ставки будут аннулированны и рассчитаны с коэффициентом 1,00.

Символы
1 - Победителем будет первый игрок
2 - Победителем будет второй игрок

2.3 Какой игрок выиграет сет: вы должны предсказать, кто из двух игроков выиграет сет. Эта ставка будет предлагаться за каждый сыгранный сет (например, какой игрок выиграет сет 1? Какой игрок выиграет в сет 2? И т.д.)

Символы
1 - Победителем будет первый игрок
2 - Победителем будет второй игрок

2.4 Какой игрок выиграет гейм в сете:: вы должны предсказать, какой игрок выиграет в следующих двух геймах в сете. Время от времени будет указываться гейм и сет, на который ссылается ставка. Например. Какой игрок выиграет 1 и 2 гейм в 5-м сете? Какой игрок выиграет 3 и 4 гейм в 5-м сете?

SYMBOLS
1 - The winner will be the first player
2 - The winner will be the second player

Если игрок выбывает, любая ставка сделанная до того, как игрок выбыл из игры, не будет отменена.

2.5 - Счёт Гейма или брейк в сете: нужно угадать, выиграет ли игрок на подаче со счётом 0, 15, 30, 40 или же другой игрок сделает брейк.

2.6 - Матч тай-брейк (10 points): дополнительный гейм, который помагает выявить победителя при равном счете по партиям. Может играться в случае, если счет по сетам стал 1-1 (трехсетовый матч) или 2-2 (пятисетовый матч). Тай-брейк заменяет решающий финальный сет. Игрок / команда, которая сначала выиграет десять очков, выиграет этот тай-брейк и матч при условии, что у соперника (ов) будет преимущество в два очка.

Последний решающий сет будет рассмотрен как один гейм.

 

3 Хоккей лайв

3.1 - 1Х2 Хоккей:вы должны предсказать исход матча.

Символы
1 - Победителем будет первая команда.
Х - матч закончится вничью.
2 - Победителем буде вторая команда.

3.2 - Кто выиграет период: вы должны предсказать победителя текущего периода. Этот тип ставки будет предлагаться для каждого сыгранного периода (например, кто выиграет 1-й период? Кто выиграет 2-й период? Кто выиграет 3-й период?).

Символы
1 - Победителем будет первая команда.
Х - матч закончится вничью.
2 - Победителем буде вторая команда.

3.3 Гандикап: вы должны предсказать 1X2, принимая во внимание тот факт, что команда хозяев получает гандикап, который для целей ставок будет вычтен или добавлен к окончательному результату в конце обычного времени. Гандикап является переменным и будет время от времени указываться рядом с названием опубликованной ставки.

Символы
1 - Учитывая гандикап, команда хозяев выигрывает.
X - Учитывая гандикап, матч заканчивается ничьей.
2 - Учитывая гандикап, команда гостей должна победить.

3.4 - Победа без ничьи: вы должны предсказать, какая команда выиграет матч. В случае ничьей матч будет рассчитан с коэффициентом 1.00.

Символы
1 - победа хозяев.
2 - Away team wins / 2- победа гостей.

4 Хоккей на льду лайв

На некоторые хоккейные матчи будут доступны лайв ставки. Коэффициенты будут меняться во время игры.

4.1 -Тотал Больше/Меньше:: ставка на общее количество очков, результат этой ставки будет определяться суммой общего количества очков, набранных обеими командами в течение всего матча. Возможное дополнительное время не будет учитываться.

Символы
Меньше - сумма очков в конце игры меньше указанного тотала.
Больше - сумма очков в конце игры больше указанного тотала.

4.2 - Тотал Больше/Меньше только дополнительное время:ставка на общее количество очков, результат этой ставки будет определяться суммой общего количества очков, набранных только в дополнительное время.

Символы
Меньше - сумма очков в конце игры меньше указанного тотала.
Больше - сумма очков в конце игры больше указанного тотала.

Победа без ничьи: вы должны предсказать, какая команда выиграет матч. В случае ничьей матч будет рассчитан с коэффициентом 1.00.

Символы
Победа без ничьи 1 - победа хозяев.
Победа без ничьи 2 - победа гостей.

4.4 -Следующий гол: вы должны предсказать, какая команда забьет следующий гол. В случае, если ни одна из команд не забьет, победной будет ставка «X». Эта ставка предлагается только в обычное время.

Символы
1 - Команда хозяев забьёт следующий гол.
Х - голов больше не будет забито.
2 - Команда гостей забьёт следующий гол.

4.5 - Следующий гол (только дополнительное время):вы должны предсказать, какая команда забьет следующий гол. В случае, если ни одна из команд не забьет, победной будет ствка «X». Эта ставка предлагается только в дополнительное время.

Символы
1 - Команда хозяев забьёт следующий гол.
Х - голов больше не будет забито.
2 - Команда гостей забьёт следующий гол.

4.6 -Кто выиграет период?: вы должны предсказать исход указанного тайма.

Символы
1 - победа первой команды.
Х - ничья.
2 - победа второй команды.

/5 Баскетбол лайв

На некоторые баскетбольные матчи будут доступны лайв ставки. Коэффициенты будут меняться во время игры.

5.1 - 1X2: вы должны предсказать исход матча.

Символы
1 - победа хозяев
Х - ничья.
2 - победа гостей.

Возможное дополнительное время не будет учитываться.

5.2 - Тотал Больше/Меньше: ставка на общее количество очков, результат этой ставки будет определяться суммой общего количества очков, набранных обеими командами в течение всего матча. Возможное дополнительное время не будет учитываться.

Символы
Меньше - сумма очков в конце игры меньше указанного тотала.
Больше - сумма очков в конце игры больше указанного тотала.

5.3 -Какая команда выиграет матч, включая дополнительное время?:: Вы должны предсказать окончательный результат матча, выбрав один из двух следующих вариантов:

Символы
1 - победа хозяев.
2 - победа гостей.

5.4 -Тотал Больше/Меньше включая дополнительное время:Ставка на общее количество очков, результат этой ставки будет определяться суммой общего количества очков, набранных обеими командами за весь матч, включая дополнительное время.

Символы
Меньше - сумма очков в конце игры меньше указанного тотала.
Больше - сумма очков в конце игры больше указанного тотала.

5.5 - Азиатский гандикап, включая дополнительное время:вы должны предсказать конечный результат «1/2», принимая во внимание тот факт, что команда хозяев получает гандикап, который для ставок будет добавлен или вычтен к окончательному результату на конец регламентного времени. (Возможное дополнительное время будет рассмотрено для этой ставки).

Символы
1 - Включая гандикап, хозяева победят.
2 - Включая гандикап, гости победят.

Это правило также распространяется на: первый период азиатского гандикапа, второй период азиатского гандикапа, третий период азиатского гандикапа четвертый период азиатского гандикапа.

5.6 -Чёт/Нечёт включая дополнительное время: вы должны предсказать, будет ли сумма забитых в матче голов (включая дополнительное время) равна четному или нечетному числу.

Символы
Чёт - сумма забитых голов (включая дополнительное время) четная.
Нечёт - сумма забитых голов (включая дополнительное время) нечетная.

Это правило также применяется к: четному / нечетному первому периоду, четному / нечетному второму периоду, четному / нечетному третьему периоду, четному / нечетному четвертому периоду.

5.7 - Дополнительное время Да/Нет?: вы должны предсказать, будет ли дополнительное время или нет.


Да - дополнительное время будет сыгранно.
Нет - дополнительное время не будет сыгранно.

5.8 - Кто наберет указанное число очков «Х» ?:вы должны предсказать, кто наберет указанные очки «Х» (значение «Х» будет указано в реальном времени во время игры).

Символы - Имя игрока

5.9 - Кто выиграет «два мяча»?: Вы должны предсказать, какая команда выиграет «два мяча» («два мяча» может выполняться на полузащите или на 2 линиях штрафного удара, в зависимости от места, где фол дал рефери).

Символы - Имя команды

5.10 - Кто первым наберёт указанное количество очков «Х» ?: Вы должны предсказать, какая команда первонай наберёт указанное количество очков «Х» (значение «Х» будет указываться в реальном времени во время игры).

Символы - Имя команды

5.11 - Тайм - Тотал (Больше/Меньше): ставки на общее количество очков, результат этой ставки будет определяться суммой общего количества очков, набранных обеими командами за тайм.

Символы
Меньше - Общее количество набранных очков в тайме меньше указанного тотала.
Больше - Общее количество набранных очков в тайме больше указанного тотала.

Это правило также распространяется на: Общий первый период, Общий второй период, Общий третий период, Общий четвертый период.

6 Волейбол лайв

6.1 - Какая команда выиграет матч ?: Вы должны предсказать победителя матча.

6.2 - Какая команда выиграет сет ?: Вы должны предсказать победителя сета.

6.3 - Азиатский гандикап (только * .5 гандикап): ставки на Азиатский гандикап (например, -2.5 / +2.5, 0.5 / -0.5,…)

6.4 - Азиатский гандикап 1-й сет (только гандикап * .5): ставки на азиатский гандикап для первого сета (например, -2,5 / +2,5, 0,5 / -0,5, ...).

6.5 -Азиатский гандикап 2-й сет (только гандикап * .5): ставки на азиатский гандикап для второго сета (например, -2,5 / +2,5, 0,5 / -0,5, ...).

6.6 -Азиатский гандикап 3-й сет (только гандикап * .5): ставки на азиатский гандикап для третьего сета (например, -2,5 / +2,5, 0,5 / -0,5, ...).

6.7 - Азиатский гандикап 4-й сет (только гандикап * .5): ставки на азиатский гандикап для четвёртого сета (например, -2,5 / +2,5, 0,5 / -0,5, ...).

6.8 - Азиатский гандикап 5-й сет (только гандикап * .5): ставки на азиатский гандикап для пятого сета (например, -2,5 / +2,5, 0,5 / -0,5, ...).

6.9 -Какая команда наберет указанное количество очков «Х» в первом сете ?: Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «Х» в 1-м сете (значение «Х» будет указано в реальном времени во время игры).

6.10 -Какая команда наберет указанное количество очков «Х» во втором сете ?: Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «Х» во 2-м сете (значение «Х» будет указано в реальном времени во время игры).

6.11 - Какая команда наберет указанное количество очков «Х» в третьем сете ?: Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «Х» в 3-м сете (значение «Х» будет указано в реальном времени во время игры).

6.12 - Какая команда наберет указанное количество очков «Х» в четвёртом сете ?: Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «Х» в 4-м сете (значение «Х» будет указано в реальном времени во время игры).

6.13 - Какая команда наберет указанное количество очков «Х» в пятом сете ? Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «Х» в 5-м сете (значение «Х» будет указано в реальном времени во время игры).

6.14 -Какая команда наберет указанное количество очков «X» в первом сете ? Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «X» в первом сете. (Значение «X» будет указываться в реальном времени во время игры). Если сет заканчивается до того, как набрано «X» очков, эта ставка аннулируется и рассчитывается с коэффициентом 1.00

6.15 - Какая команда наберет указанное количество очков «X» во втором сете ?: Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «X» во втором сете. (Значение «X» будет указываться в реальном времени во время игры). Если сет заканчивается до того, как набрано «X» очков, эта ставка аннулируется и рассчитывается с коэффициентом 1.00

6.16 - Какая команда наберет указанное количество очков «X» в третьем сете ?: Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «X» в третьем сете. (Значение «X» будет указываться в реальном времени во время игры). Если сет заканчивается до того, как набрано «X» очков, эта ставка аннулируется и рассчитывается с коэффициентом 1.00

6.17 - Какая команда наберет указанное количество очков «X» в четвёртом сете ?: Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «X» в четвёртом сете. (Значение «X» будет указываться в реальном времени во время игры). Если сет заканчивается до того, как набрано «X» очков, эта ставка аннулируется и рассчитывается с коэффициентом 1.00

6.18 - Какая команда наберет указанное количество очков «X» в пятом сете ?: Вы должны предсказать, какая команда наберет указанное количество очков «X» в пятом сете. (Значение «X» будет указываться в реальном времени во время игры). Если сет заканчивается до того, как набрано «X» очков, эта ставка аннулируется и рассчитывается с коэффициентом 1.00

6.19 - Окончательный результат (в сете - лучший из 5): : 3: 0, 3: 1, 3: 2, 2: 3, 1: 3 и 0: 3.

6.20 - Количество сетов (лучшее из 5): 3, 4 или 5

6.21 - Общее количество очков: Меньше - Общая сумма очков в конце матча меньше указанного тотала; Больше - общее количество очков в конце игры больше указанного тотала.

6.22 - Общее количество очков 1-го сета:   для этой ставки будут учитываться только очки, набранные во время 1-го сета.

6.23 - Общее количество очков 2-го сета:  для этой ставки будут учитываться только очки, набранные во время 2-го сета.

6.24 - Общее количество очков 3-го сета для этой ставки будут учитываться только очки, набранные во время 3-го сета.

6.25 -Общее количество очков 4-го сетадля этой ставки будут учитываться только очки, набранные во время 4-го сета.

6.26 - Чёт/Нечёт - Первый сет: для этой ставки будут учитываться только очки, набранные во время первого сета.

6.27 - Чёт/Нечёт - Второй сет: для этой ставки будут учитываться только очки, набранные во время второго сета.

6.28 - Чёт/Нечёт - Третий сет: для этой ставки будут учитываться только очки, набранные во время третьего сета.

6.29 - Чёт/Нечёт - Четвёртый сет:  для этой ставки будут учитываться только очки, набранные во время четвёртого сета.

6.30 - Чёт/Нечёт - Пятый сет:  для этой ставки будут учитываться только очки, набранные во время пятого сета.

6.31 - Сколько сетов будет сыграно без дополнительных розыграшей?: Вам нужно предсказать сколько сетов закончится со счетом меньше 25 очков у одной из команд (меньше 15 очков в 5 сете).
В случае, если матч не будет завершен, все ставки будут отменены. Золотой сет учитыватся не будет.

7 Пляжный Волейбол LIVE

7.1 Какая команда победит в матче?: : Вам нужно предсказать победителя матча.

7.2 - Какая команда победит в сете?: Вам нужно предсказать победителя сета.

7.3 - Азиатская Фора (только фора кратная .5): Делайте ставки на фору (например -2.5/+2.5, +0.5/-0.5,...).

7.4 - Азиатский гандикап 1 сет (только фора кратная .5): Делайте ставки на фору в первом сете (например -2.5/+2.5, +0.5/-0.5,...).

7.5 - Азиатский гандикап 2 сет (только фора кратная .5): Делайте ставки на фору во втором сете (например -2.5/+2.5, +0.5/-0.5,...).

7.6 - Азиатский гандикап 3 сет (только фора кратная .5): Делайте ставки на фору в третьем сете (например -2.5/+2.5, +0.5/-0.5,...).

7.7 - Какая команда наберет “X” очоков в первом сете?: Вам нужно предсказать какая команда наберет “X” очков в первом сете (Значение числа “X” будет обозначено live во время игры).

7.8 - Какая команда наберет “X” очоков во втором сете?: Вам нужно предсказать какая команда наберет “X” очков во втором сете (Значение числа “X” будет обозначено live во время игры).

7.9 - Какая команда наберет “X” очоков в третьем сете?: Вам нужно предсказать какая команда наберет “X” очков в третьем сете (Значение числа “X” будет обозначено live во время игры).

7.10 - Какая команда первой наберет “X” очков в 1 сете?: Вам нужно предсказать какая команда первой наберет “X” очков в 1 сете (Значение числа “X” будет обозначено live во время игры). Если сет закончится до того как одно из команд наберет “X” очков, ставка будет возвращена или рассчитана с коэффициентом 1.00.

7.11 - Какая команда первой наберет “X” очков в 2 сете?: Вам нужно предсказать какая команда первой наберет “X” очков в 2 сете (Значение числа “X” будет обозначено live во время игры). Если сет закончится до того как одно из команд наберет “X” очков, ставка будет возвращена или рассчитана с коэффициентом 1.00.

7.12 - Какая команда первой наберет “X” очков в 3 сете?: Вам нужно предсказать какая команда первой наберет “X” очков в 3 сете (Значение числа “X” будет обозначено live во время игры). Если сет закончится до того как одно из команд наберет “X” очков, ставка будет возвращена или рассчитана с коэффициентом 1.00.

7.13 - Финальный результат (по сетам - до 2 побед): 2:0, 2:1, 0:2 и 1:2

7.14 - Количество сетов (до 2 побед): 2 или 3.

7.15 - Тотал очков Меньше: - Тотал очков по окончанию матча меньше предложенного количества; Больше - Тотал очков по окончанию матча больше предложенного количества.

7.16 - Тотал очков 1 сет; только очки набранные в 1 сете считается в учет этой ставки.

7.17 - Тотал очков 2 сет: только очки набранные в 2 сете считается в учет этой ставки.

7.18 - Тотал очков 3 сет:  только очки набранные в 3 сете считается в учет этой ставки.

7.19 - Чет/Нечет 1 сет: только очки набранные во время 1 сета считаются в учет этой ставки.

7.20 - Чет/Нечет 2 сет: только очки набранные во время 2 сета считаются в учет этой ставки.

7.21 - Чет/Нечет 3 сет: только очки набранные во время 3 сета считаются в учет этой ставки.

7.22 -Сколько сетов 1 команда наберет 21 очко и меньше?: Вам нужно предсказать сколько сетов 1 из двух команд закончит с 21 набранными очками или меньше (15 в третьем сете). В случае, если матч не будет завершен, все ставки будут отменены. Золотой сет учитыватся не будет.

8 Гандбол LIVE

8.1 -Результат матча 1Х2: Вам нужно предсказать финальный результат матча (1, X, 2). Ставка рассчитывается по результату основного времени (60 минут).

8.2 – Фора: Вам нужно предсказать победителя матча, учитывая фору одной из команд (обумовленное количество очков будет добавлено или отминусовано от финального результата одной из команд по окончанию основного времени). Значение форы будет менятся время от времени и будет обозначено навпротив названия ставки.

Символы
1 - Учитывая фору, победа хозяев
Х- Учитывая фору, ничья
2 - Учитывая фору, победа гостей

8.3 - Тотал (Меньше/Больше):Ставка на тотал очков, результат будет определен по сумме набранных очков всеми участниками матча в основное время (дополнительное время не учитывается).

Символы 
Меньше - Сумма набранных очков по окончанию основного времени меньше предложенного тотала.
Больше - Сумма набранных очков по окончанию основного времени больше предложенного тотала.

8.4 -Тотал 1 тайм: Вам нужно предсказать точное количество забитых мячей во время 1 тайма игры. У вас также будет возможность поставить на Больше или Меньше предложенного тотала. Значение тотала будет менятся время от времени и будет обозначено навпротив названия ставки. Ставка предлагается только в дополнительное время.

Символы  
1 Общие количество голов меньше чем предложенный тотал ;
2 Общие количество голов больше чем предложенный тотал

8.5 - Кто первым наберет “X” очков?: Вам нужно предсказать какая команда первой наберет “X” очоков (Значение числа “X” будет обозначено live во время игры).

Символы: Название команды

8.6 - Кто забьет гол номер “X”?: Вам нужно предсказать кто забьет гол номер “X” (Значение числа “X” будет обозначено live во время игры).

Символы:Имя Игрока

8.7 - ет/Нечет: Вам нужно предсказать будет ли тотал голов забитых в матче четным или нечетным.

Символы
Чет - Сумма голов четнаяbr /> Нечет - сумма голов нечетная.

9 Пляжный Волейбол LIVE

9.1 Азиатская фора

Вам нужно предсказать победителя матча включая фору на одну из команд.

9.2 Азиатская фора на Сет X

Вам нужно предсказать победителя сета включая фору на одну из команд.

9.3 Результат матча (По сетам -до 2 побед)

Вам нужно предсказать точный результат матча.

9.4 Количество сетов (До 2 побед)

Вам нужно предсказать будет ли тотал сетов в матче 2 или 3.

9.5 Чет/Нечет Сет Х
Ва нужно предсказать будет ли общие количество очков набранных в течение сете Х четным или нечетным.

9.6 Тотал (Больше/Меньше))

Вам нужно предсказать будет ли количество очков в матче больше или меньше предложенного тотала.

9.7 Тотал Сет Х (Больше/меньше)

Вам нужно предсказать будет ли количество очков в Сете Х больше или меньше предложенного тотала.

9.8 Какая команда победит в матче? (12)

Вам нужно предсказать победителя матча.

9.9 Какая команда победит в сете? (12)

Вам нужно предсказать победителя указанного сета.

9.10 Какая команда первой наберет Х очков в указанном сете? (12)

Вам нужно предсказать какая команда первой наберет Х очков в указанном сете.

9.11 Кто набрет очко номер Х в указанном сете? (12)

Вам нужно предсказать какая команда наберет очко номер Х в указанном сете.

10 Бейсбол LIVE

10.1 Тотал 1 половина Хозяева/Гости

Вам нужно предсказать будет ли общие количество очков в 1 тайме, что наберут Хозяева/Гости Больше или Меньше предложенного тотала.

10.2 Результат матча (1X2)

Вам нужно предсказать результат матча в основное время. Дополнительное время учитываться не будет.

10.3 Азиатская фора на весь матч, включая овертайм

Вам нужно предсказать результат матча в основное время включая фору на одну из команд. Для этой ставки считается дополнительное время.

10.4 Иннинг с самым большим количеством очков

Вам нужно предсказать в каком иннинге будет набранно самое большое количество очков.

10.5 1 Половина - Тотал (Больше/Меньше)

Вам нужно предсказать будет ли общие количество очков набранных в 1 половине больше или меньше предложенного тотала.

10.6 Чет/Нечет Весь матч, включая овертайм.

Вам нужно предсказать будет ли общие количество очков набранных в матче четным или нечетным. Для этой ставки считается дополнительное время.

10.7 Тотал матча, включая овертайм

Вам нужно предсказать будет ли общее количество очков набранных в матче больше или меньше предложенного тотала. Для этой ставки считается дополнительное время.

10.8 Тотал после 5 иннингов (Больше/Меньше)

Вам нужно предсказать будет ли тотал матча после 5 иннингов больше или меньше предложенного тотала.

10.9 Тотал Хозяева/Гости после 5 иннингов (Больше/Меньше)

Вам нужно предсказать будет ли тотал очков набранных командой хозяев/гостей после 5 иннингов больше или меньше предложенного тотала.

10.10 Тотал на указанный период (Больше/Меньше)

Вам нужно предсказать будет ли количество очков за указанный период больше или меньше предложенного тотала.

10.11 Тотал хозяева/гости включая овертайм (Больше/Меньше)

Вам нужно предсказать будет ли общие количество очков, что наберут Хозяева/Гости Больше или Меньше предложенного тотала. Для этой ставки считается дополнительное время.

10.12 Какая команда победит в матче, включая овертайм (12)

Вам нужно предсказать какая команда победит в матче. Для этой ставки считается дополнительное время.

10.13 Какая команда виыграет больше иннингов? s? (1X2)

Вам нужно предсказать какая команда выиграет больше иннингов. Х обозначает что результат команд будет одинаковым (ничья).

10.14 Какая команда победит в периоде? (1X2)

Вам нужно предсказать какая команда выиграет указанный период или будет ли ничья.

10.15 Какая команда будет лидировать после 5 иннингов? (1X2)

Вам нужно предсказать какая команда будет лидировать после 5 иннингов или будет ли ничья.

10.16 Какая команда наберет очко номер Х? (1/Никто/2)

Вам нужно предсказать какая команда наберет очко номер Х или не наберет никто.

10.17 Какая команда выиграет гонку до Х очков? (12)

Вам нужно предсказать какая команда выиграет гонку до Х очков.

10.18 Будет ли "18th half-inning" (Да/Нет)

Вам нужно предсказать будет ли "18th half-inning"

10.19 Будет ли овертайм (Да/Нет)

Вам нужно предсказать будет ли в матче овертайм.

10.20 Какая команда будет лидировать после половины матча. (1X2)

Вам нужно предсказать какая команда будет лидировать после половины матча или будет ли ничья.

11 Настольный Теннис LIVE

11.1 Какая команда победит в матче? (12)

Вам нужно предсказать какая команда станет победителем матча.

11.2 Какая команда выиграет сет? (12)

Вам нужно предсказать какая команда выиграет указанный сет.

11.3 Азиатская фора (12)

Вам нужно предсказать какая команда выиграет матч включая фору на одну из команд.

11.4 Азиатская фора Сет Х (12)

Вам нужно предсказать какая команда выиграет указанный сет включая фору на одну из команд.

11.5 Какая команда выиграет гонку до Х очков в указанном сете? (12)

Вам нужно предсказать какая команда выиграет гонку до Х очков в указанном сете.

11.6 Кто набере очко номер Х в указанном сете?

Вам нужно предсказать какая команда наберет очко номер Х в указанном сете.

11.7 Результат матча (До 3 или до 4 побед)

Вам нужно предсказать точный счет матча по сетам в зависимости от количества выигранных сетов необходимих для победы в матче (3 или 4).

11.8 Количество сетов (До 3 или до 4 побед)

Вам нужно предсказать точное количество сыгранных сетов в зависимости от количества выигранных сетов необходимих для победы в матче (3 или 4).

11.9 Тотал Сет Х (Больше/Меньше)

Вам нужно предсказать будет ли общие количество очков больше или меньше тотала указанного score69.com.

11.10 Чёт/Нечёт для сета Х (Чёт/Нечёт)

Вам нужно предсказать будет ли общие количество очков набранных в матче четным или нечетным.

12 Футзал LIVE

12.1 Результат матча (1X2)

Вам нужно предсказать финальный результат матча. 1 - победа хозяев, 2 - победа гостей, х - ничья.

12.2 Точный счет Flex, 1 половина.

Вам нужно предсказать точный счет первой половины матча.

12.3 Точный счет Flex

Вам нужно предсказать точынй результат матча.

12.4 Двойной исход (1X-12-X2)

Вам нужно предсказать результат матча из 3 опций. Каждая из 3 опций представляет 2 разные исходы. Например: 1х победа первой команды или ничья.

12.5 Ставка без ничьи (12)

Вам нужно предсказать какая команда выиграет матч. В случае ничьи, ставка будет отменена.

12.6 Обе забьют Да/Нет

Вам нужно предсказать забьют ли обе команды хотя бы по одному голу в матче.

12.7 Голы Хозяева/Гости

Вам нужно предсказать общие количество голов забитых командой хозяев/гостей. Доступны разные промежутки тоталов.

12.8 Результат матчаи Первая половина (1X2)

Вам нужно предсказать финальный результат первой половины. 1 - победа хозяев, 2 - победа гостей, х - ничья.

12.9 1 Половина - Следующий гол (1X2)

Вам нужно предсказать какая команда забьет следующий гол в первой половине. В случае если голов не будет, побеждает ставка на Х.

12.10 Тотал 1 Половина - Больше/Меньше

Вам нужно предсказать будет ли общие количество голов в 1 половине больше или меньше предложенного тотала.

12.11 1 Половина, Победитель остального времени (1X2)

Вам нужно предсказать какая команда выиграет остальное время в первой половине. В этом случае, если обе команды забьют одинаковое количество голов в остальное время 1 половины, выиграет ставка на Х (ничья).

12.12 Фора (1X2)

Вам нужно предсказать финальный результат матча, включая фору на одну из команд.

12.13 Следующий гол (1X2)

Вам нужно предсказать какая команда забьет следующий гол, если голов забито не будет, побеждает ставка на Х (ничья).

12.14 Чет/Нечет

Вам нужно предсказать будет ли общее количество голов четным или нечетным.

12.15 Тотал (Больше/Меньше)

Вам нужно предсказать будет ли общие количество голов больше или меньше предложенного тотала.

12.16 Победитель остального времени матча (1X2)

Вам нужно предсказать какая команда победит в остальное время матча. Если обе команды забьют одинаковое количество голов, побеждает ставка на Х (ничья).

 

Мотоспорт

1.1 - Стаки рассчитываются по результату после финиша гонки. Любые решения официальных лиц после окончания гонки не будут влиять на рассчет ставки.

1.2 - Ставки на результат гонки будут отменены в случае отмены гонки, или в случае если гонка будет прервана и не продолжена в течение 24 часов после ее начала. Если гонка прервана перед завершением 66% дистанции (округлено до количества завершенных кругов), событие будет считатся недействительным, даже если федерация признает событие завершенным и начислит очки за гонку спортсменам и командам.

1.3 - Если пилот не может принимать участие в официальной квалификации, все ставки, что относятся к результатам пилота будут отменены.

1.4 - Если гонщик не может принимать участие в гонке после успешного преодоления квалификации, ставка на гонку будет отменена, в то время как ставка на квалификацию останется в силе. Участие в разогревочном кругу, считается участием в гонке. Гонщик, что снялся с соревнования во время разогревочного круга будет считатся, таким, что принял участие в соревнованиях.

1.5 - Если федерация или официальные лица федерации публикуют решение по гонке, что прямо влияют на результат гонки, или если гонщик снимается с события после публикации результатов предыдущей сессии но перед началом следующей, BetGo90.com оставляет за собой право отменить ставки основываясь на данной информации.

1.6 - Чемпионат: Ставка будет рассчитана относительно общего количества набраных очков, что определяются после награждения призеров по окончанию финальной гонки сезона. Любые решения после окончания сезона учитываться не будут.

1.7 - Ставки на индвидуальные соревнования: ставки на участников, что больше не принимают участие в соревновании отменяются. Все гонщики занимают стартовие позиции для разогревочной сессии (не разогревочный круг) считаются участниками соревнования. Места на подиуме определят обладателей первого, второго и третьего места. Последующие дисквалификации или изменения учитываться не будут.

1.8 - Позиции пилотов на финише: ставка будет раасчитана основываясь на официальном списке позиций пилотов на подиуме. Последующие дисквалификации или изменения учитываться не будут.

1.9 - Полу-позишн: Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных результатах квалификации. Гонщики стартуют с квалификационных раундов. Штрафы определении сетки участников учитываться не будут. Тем не менее, штрафы на результаты квалификации, опубликованные официальными источниками будут учитываться.

1.10 - Правило ex-aequo: в случае ничьи, коэффициенты ставок будут равны количеству принятых ставок разделеных на количество участников с одинаковым результатом. Например: если два участника с коэффициентами 2.8 и 1.9 достигают одинакового результата, обе ставки считаються выигранными и рассчитываються с коэффициентами 1.4 (2.80:2) и 0.95 (1.90:2).

Типы ставок

Лучший в группе: водители делятся на группы исключительно для целей ставок. Победителем ставки станет гонщик, завершивший гонку в лучшей позиции, согласно официальной классификации на момент представления на подиуме. Любая дополнительная информация, которая повлияет на результаты, не будет принята во внимание. Если все гонщики, входящие в группу, не классифицируются, победителем становится тот, кто прошел большинство кругов. Если все водители, включенные в группу, не классифицируются и два или более водителя выходят на один круг, применяются правила ex aequo. В случае, если водитель не участвует в соревновании, ставка будет признана недействительной, учитывая, что все пилоты, начинающие круг для разминки, считаются участником гонки.

Лицом к лицу: нужно предсказать водителя, который достигнет наивысшего положения между двумя перечисленными.

Если оба гонщика не закончат гонку и выйдут в одном раунде, все ставки будут аннулированы. В противном случае, в целях ставок, победителем станет тот, кто завершит наибольшее количество кругов.

Подиум: нужно предсказать, будет ли выбранный пилот в тройке лучших в конце гонки.

Поул: нужно предсказать гонщика, который получит лучшее время в квалификационной сессии.

Победитель: нужно предсказать победителя гонки.

Мотоспорт. Специальные

Точное местоположение в конце Гран-При
Предсказать в какой точной позиции будет классифицирован пилот.
Специальная позиция
Нужно предсказать в каком интервале будет пилот. Пример. Место 1-3, выбор будет победителем, если пилот разместится между первой или третьей позицией.
Валентино Росси. Специальные
Все ставки действительны только в том случае, если дисквалификация Валентино Росси будет подтверждена в начале гонки Валенсия Гран-При.
Ремонтада Росси
Нужно предсказать по ходу раундов в какой позиции будет Валентино Росси. Пример 19-15 Позиция После 2-го круга, выбор выиграет, если данный пилот в конце второго круга между пятнадцатой и девятнадцатой позицией.

 

Бейсбол

1.1 - Если матч переносится или приостанавливается (до матча или во время матча), связанные ставки остаются в силе, если матч возобновляется и завершается в течение 24 часов. Если матч не был сыгран или завершен в течение этого времени, все ставки будут объявлены недействительными. При рассчёте ставок дополнительные иннинги не учитываются.

Типы ставок

1X2: нужно предсказать окончательный результат матча. Есть три возможных результата:

1:1: победа хозяев;
X:
Х: ничья;
2
: 2: победа гостей.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рэгби

1.1 - Ставки, связанные с матчами по регби, будут записываться в течение 80 минут (включая перерывы).

Если матч откладывается или приостанавливается (до матча или во время матча), связанные ставки остаются в силе, если матч возобновляется и завершается в течение 24 часов. Если матч не был сыгран или завершен в течение этого времени, все ставки будут объявлены недействительными.

1.2 - Все ставки будут считаться недействительными в том случае, если фактическое местоположение матча отличается от того, которое опубликовано в расписании, или в случае замены одной из команд или приостановки матчей.

1.3 - Если не указано иное, все ставки на победителя события относятся только к «регулярному сезону». Окончательная позиция команды в конце сезона будет определять исход ставки. Любые плей-офф или последующие запросы соответствующих лиг / федераций с последующим уменьшением очков не будут приняты во внимание.

Типы ставок

1X2:можно сделать ставку на три возможных исхода, где 1 указывает на победу хозяев поля или, по крайней мере, на первое место в списке, X - ничья, а 2 - на победу команды гостей или второе место в списке.

Гандикап 1X2: можно сделать ставку на финальный 1 Х 2, принимая во внимание тот факт, что команда, которая выступает за фаворитов, получила гандикап, который для целей ставок будет вычтен из окончательного результата матча.

Половина с большим количеством голов: нужно предсказать, в какой половине будет забито наибольшее количество голов. Если в обоих таймах будет забито одинаковое количество голов, победной будет ставка «Х».

Гандикап 1-й половины (1-2): гандикап предоставляется одной из двух команд. Победитель первой половины должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет вычтен соответственно из окончательного результата первой половины.

Денежные линии: прогноз на команду-победителя будет сделан в конце регламентного времени.

Чёт/Нечёт 1-й тайм: нужно предсказать, будет ли общее количество голов, забитых в первой половине матча, нечетным или четным.

Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли количество очков, набранных в матче одной из команд, больше или меньше числа, указанного на BetGo90.com.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Парусный спорт

1.1 - В целях ставок все ставки будут оцениваться в соответствии с официальными правилами соревнования.

1.2 -Если соревнование заканчивается ничьей, все ставки будут считаться недействительными и, следовательно, рассчитаны с коэффициентом 1,00.

1.3 - В случае перенесенного события из-за погоды ставки действительны, если событие будет сыграно в течении 24 часов с первоначально назначенного времени.

1.4 -В ставке типа «Хедз-ап», ​​когда гонка не завершена, все ставки будут объявлены недействительными и, следовательно, будут рассчитаны с коэффициентом 1,00.

1.5 -Любая дисквалификация после гонки не будет принята во внимание.

1.6 - Более подробная информация о ставках, принятых на этот вид спорта, приведена в разделе «Спорт» на странице «Правила».

1.7 - В тех типах ставок, в которых вы должны предсказать нового владельца команды, всякий раз, когда два или более имен, указанных в качестве потенциальных покупателей, должны были объединиться в одну группу, это попадает в категорию «Другие».

1.8 -Любые правила о специальных ставках будут объявляться время от времени.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Лыжный спорт

1.1 -Если лыжная гонка отменена или отложена, сделанные ставки остаются в силе до тех пор, пока гонка завершается на той же трассе в течение 24 часов. Если та же самая гонка происходит на другой трассе, событие считается недействительным.

1.2 - В ставках типа «один на один» выигрывают лыжники, у которых самое быстрое время, а затем лучшее место на финише. Ставка считается недействительной (коэффициент равен 1,00) в следующих случаях: если оба лыжника не заканчивают гонку, если один из лыжников не должен участвовать в самой гонке, и если оба лыжника закончили с одинаковым временем.

1.3 -Более подробная информация о ставках, принятых на этот вид спорта, приведена в разделе «Спорт» на странице «Правила».

Типы ставок

Победитель: нужно предсказать победителя или лучшего лыжника по специализации.

Предлагаемые категории: горные лыжи, беговые лыжи и прыжки с трамплина.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Снукер

1.1 - Исход ставки на снукер основан на ранее опубликованных официальных результатах. Если матч завершен до того, как будет достигнуто общее количество фреймов, необходимое для выигрыша, связанные с ним ставки будут оставаться в силе, если иное не указано для определенных типов ставок.

 

Типы ставок

1X2:нужно предсказать окончательный исход матча:

1: победа игрока 1;;
2:
 победа игрока 2.

Победитель: пользователи должны предсказать, какой игрок выиграет соревнование.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Футбол. Дивизион D

Максимальная выплата на счет в футбольном дивизионе Италия «D» составляет 5000 евро в неделю.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Настольный Теннис

1.1 - Если матч начинается, но по какой-либо причине не завершен, все ставки на матч аннулируются.

 

Виды ставок

1-2: Если матч начинается, но по какой-либо причине не завершен, все ставки на матч аннулируются.

Ставки на сет: нужно предсказать окончательный счет матча с точки зрения сетов.

Победитель сета: нужно предсказать победителя определенного сета. Сет должен быть завершен, чтобы ставки считались действительными.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

БОЛЬШОЙ ТЕННИС

1.1 - Результат в конце матча будет считаться действительным для всех ставок на теннис.

1.2 - Выбор параметров всегда соответствует количеству матчей и предложенным коэффициентам, значение дается в тай-брейке или в матч-брейках матча.

1.3 - Все ставки будут действительны для всех исходов, если программа и / или дата матча будут изменены, место проведения матча будет изменено, а корты будут заменены с закрытого (закрытого) на открытый (закрытого).

1.4 - В случае, когда происходит изменение поверхности (с травы / твердой корки / глины на поверхность другого типа) до и во время матча, все ставки будут аннулированы, кроме тех, в которых результат уже определен в соответствии с наши правила тенниса. «Ковер» следует рассматривать как вариант быстрого покрытия.

1.5 - Если до начала матча на двоих один из четырех участников покидает турнир и игрок участвует в событии с новым партнером, все ставки на событие аннулируются.

1.6 - Если игрок отстранен от участия в соревновании судьей за поведение, не соответствующее правилам теннисного органа, оппонент всегда объявляется победителем независимо от результата на момент дисквалификации. Если во время дисквалификации оставшаяся часть матча не дает результата по определенным типам ставок, результаты считаются действительными; в противном случае все ставки будут недействительными.

1.7 - Теннисные матчи будут считаться недействительными в случае отмены или если они прерваны и не завершены в течение 48 часов с начала. Если один из игроков уходит или дисквалифицируется до начала или во время первого сета, ставки аннулируются. Если снятие или дисквалификация произойдет после окончания первого сета, противник будет считаться победителем, а ставки, связанные с первыми сетами, будут оплачены в соответствии с результатами, полученными на поле.

1.8 - В соревнованиях, основанных на регулярных матчах из 5 сетов, если матч проводится в лучшем из 3 сетов, все ставки на событие аннулируются.

Виды ставок

Основные:

12: нужно предсказать окончательный результат матча.

1:победа для игрока 1;
2: победа для игрока 2.

1-й сет:нужно предсказать победителя первого сета. Если игрок выходит из игры во время первого сета, ставка считается недействительной. Однако снятие во время следующих сетов не повлияет на исход ставок, связанных с победителем первого сета.

1-й сет точный счет: один должен предсказать точный счет 1-го сета матча. Если один из участников выйдет из игры во время первого сета, все ставки будут считаться недействительными.

Фора (1-2): гандикап предоставляется одному из двух игроков. Победитель (независимо от количества выигранных сетов) должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет вычтен соответственно из числа игр, выигранных двумя игроками в конце матча. Значение 1 игры дается на тай-брейк.

Больше/меньше:  нужно предсказать, будет ли общее количество игр, сыгранных во время матча, больше или меньше спреда, указанного в BetGo90.com. Значение 1 дается для тай-брейка.

Если событие начинается, но не завершается нормально, все ставки на этом маркете аннулируются.

Ставки на сет: в конце матча нужно предсказать точный счет (оценивается в сетах). Если игрок удалится во время матча, все соответствующие ставки будут аннулированы.

ДРУГИЕ:

Второй сет: нужно предсказать победителя второго сета. Если игрок выходит из игры во время второго сета, ставка считается недействительной. Однако снятие во время следующих сетов не повлияет на исход ставок, связанных с победителем второго сета.

Первый Ace: нужно предсказать, какой игрок сделает первый эйс в матче.

Первая двойная ошибка:нужно предсказать, какой из двух игроков совершит первую двойную ошибку во время игры.

Тай-брейк 1-го сета: нужно предсказать, будет ли тай-брейк в 1-м сете (7-6 или 6-7). Если один из участников выйдет из игры во время первого сета, все ставки будут считаться недействительными.

Первый сет - матч: нужно предсказать победителя первого сета и возможного победителя матча.

1/1: игрок 1 выиграет первый сет и матч;
1/2: игрок 1 выиграет первый сет, а игрок 2 выиграет матч;
2/1: игрок 2 выиграет первый сет, а игрок 1 выиграет матч;
2/2: Игрок 2 выиграет первый сет и матч.

Гандикап 1-й сет: гандикап предоставляется одному из двух игроков. Победителя (независимо от количества выигранных сетов) необходимо прогнозировать с учетом гандикапа, который будет вычтен соответственно из числа игр, выигранных двумя игроками в конце 1-го сета. Значение 1 игры дается на тай-брейк.

Большинство Aces: нужно предсказать, какой игрок сделает наибольшее количество эйсов в матче.

Нечетное / четное: нужно предсказать, будет ли общее количество игр, сыгранных в матче, нечетным или четным. Если один из участников удалится, все ставки будут считаться недействительными.

Всего игр игрока:  нужно предсказать, будет ли количество игр, выигранных выбранным игроком, больше или меньше спреда, указанного в BetGo90.com.

Сет-Сет - СС / НС: нужно предсказать, выиграют ли обе команды сет. СС означает, что обе команды выиграют сет; НС означает, что одна из команд не выиграет сет.

Всего брейков: необходимо предсказать, будет ли количество брейков во время матча (игрок теряет свою подачу) больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Тай-брейк в матче: нужно предсказать, будет ли тай-брейк сыгран во время матча. Если матч достигает пятого сета в турнирах, где нет положения о пятом сет-брейке (Ролан Гаррос и Уимблдон), это не будет считаться тай-брейком. В парном разряде третий сет не считается тай-брейком.

Виртуальный теннис: нужно предсказать, кто из двух игроков в списке получит лучший результат, связанный с разницей в выигранных и проигранных играх (выигранные игры за вычетом проигранных игр) в соответствующих матчах. После подсчета разницы обоих игроков, лучшая разница в играх определит победителя виртуального матча. Если разница одинакова, выигрышное нечетное значение будет равно X. Если один игрок или один из его противников удалится до или во время матча, ставки будут аннулированы.

Выиграть сет: нужно предсказать, выиграет ли выбранный игрок хотя бы сет.

1 Да: первый игрок выиграет хотя бы 1 сет.
1 Нет: первый игрок не выиграет сет.
2 Да: второй игрок выиграет как минимум 1 сет.
2 Нет: второй игрок не выиграет сет.

Если один из теннисистов выйдет из игры до или во время матча, все ставки будут считаться недействительными.

1-й сет и матч: вы должны предсказать победителя первого сета и победителя матча, выбрав один из доступных вариантов. Если один из игроков выходит из игры или дисквалифицируется во время первого сета, ставки будут считаться недействительными. Если он / она выходит из игры или дисквалифицируется после окончания первого сета, результатом первого сета будет тот, который был приобретен на площадке, а его противник будет считаться победителем матча.

Виды ставок, доступные на этом маркете:
1/1: Tпервый игрок в списке выиграет первый сет и матч;
1/2: первый игрок в списке выиграет первый сет и проиграет матч;
2/1: второй игрок в списке выиграет первый сет и проиграет матч;
2/2: второй игрок в списке выиграет первый сет и матч.

Больше / Меньше игрок 1: необходимо предсказать, будет ли общее количество игр, выигранных игроком 1, превышать или превышать указанный гандикап. Если один из игроков удаляется до или во время матча, все связанные ставки будут считаться недействительными.

Больше / Меньше игрок 2: необходимо предсказать, будет ли общее количество игр, выигранных игроком 2, превышать или превышать указанный гандикап. Если один из игроков удаляется до или во время матча, все связанные ставки будут считаться недействительными.

Фора по сетам: нужно прогнозировать количество выигранных сетов с учетом данного гандикапа. В случае выхода из игры до или во время матча все ставки будут аннулированы.

Теннис, Специальные ставки

Победы Большого шлема: вы должны предсказать точное количество побед в турнирах Большего Шлема в указанном году. К Большому шлему относятся следующие четыре турнира: Открытый чемпионат Австралии, Ролан Гаррос, Уимблдон, Открытый чемпионат США. Только в случае неучастия игрока как минимум в двух турнирах Большого шлема ставки, относящиеся к нему, будут объявлены недействительными. Во всех остальных случаях ставки остаются в силе.

ВОЛЕЙБОЛ

1.1 - Предматч: если матч переносится или приостанавливается (до матча или во время матча), связанные ставки остаются в силе, если матч возобновляется и завершается в течение 24 часов. Если матч не был сыгран или завершен в течение этого времени, все ставки будут объявлены недействительными (пустыми).

В случае, если судья назначает штрафные очки, распределение ставок будет производиться на основании официальных результатов.

1.2 -В случае изменения места проведения матча все ставки будут считаться действительными, если команда хозяев останется таковой. Если хозяева поля и гости находятся в обратном порядке, ставки, сделанные на основе первоначального списка, будут аннулированы.

1.3 - Некоторые соревнования могут иметь разное количество игр е / о установлено ниже или выше, чем нормальное правило, даже если ставки будут стоять.

Виды ставок

1-2: нужно предсказать победителя матча.

Победитель первого сета: нужно предсказать, какая команда выиграет первый сет.

Победитель второго сета: нужно предсказать, какая команда выиграет второй сет.

Первый сет - конец: нужно предсказать победителя первого сета и возможного победителя матча.

1/1: команда 1 выиграет первый сет и матч.
1/2: Команда 1 выиграет первый сет, а Команда 2 выиграет матч.
2/1: команда 2 выиграет первый сет, а команда 1 выиграет матч.
2/2: Команда 2 выиграет первый сет и матч.

Фора (1-2):  гандикап предоставляется любимой команде. Победитель матча должен быть предсказан с учетом гандикапа, который будет вычтен из окончательного результата.

Больше / Меньше: нужно предсказать, будет ли сумма общих очков за весь матч больше или меньше выбраного параметра.

Ставки на сет: нужно прогнозировать правильный результат на основе сетов, выигранных каждой командой.

Сет-Сет - СС / НС:  нужно предсказать, выиграют ли обе команды сет. СС означает, что обе команды выиграют сет; НС означает, что одна из команд не выиграет сет.

Тотал сетов: нужно предсказать точное количество сетов.

Фора Volley: Необходимо предсказать, какая команда наберет наибольшее количество очков в течение всего матча с учетом указанного гандикапа.

Фора по сетам: нужно прогнозировать количество выигранных сетов с учетом данного гандикапа. В случае выхода команды из игры до или во время матча все ставки будут аннулированы.

 

 

 

 

ВОДНОЕ ПОЛО

1.1 - В целях ставок действительный результат матча по водному поло (1X2, гандикап, больше / меньше, нечетный / четный, 1-й гол и т. Д.) - это результат в конце основного времени, дополнительное время и штрафы исключаются.

Виды ставок

1X2: нужно предсказать окончательный результат матча. Есть три возможных результата:  

1: победа хозяев поля;
X:
 ничья;
2
: победа команды гостей

1X2 Фора:гандикап предоставляется одной из команд. Нужно, чтобы предсказать окончательный исход матча с учетом вычитания гандикапа от счета. Есть три возможных результата:

1:победа хозяев поля;
X:
ничья;
2
: победа команды гостей.

Плавание один на один: если один или оба пловца дисквалифицированы (за фальстарт или другие нарушения), все связанные ставки на HH будут аннулированы.

Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли сумма общих очков всего матча выше или ниже указанного тотала.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Футбол

1.1 Все ставки на футбольные матчи будут рассчитаны на основе официального результата по истечении 90 минут регламентного времени. В целях ставок достигнутый результат будет преобладать в конце запланированных 90 минут игры, включая любое время травм. 90 минут игры не включают в себя дополнительное время или пенальти.

Исключением из этого правила являются такие игры, как молодежные и триангуляры, для которых все ставки будут назначаться на основании результата в конце матча независимо от того, были ли они сыграны в течение всех 90 минут игры (исключая дополнительное время). Ставки на дружественные игры, которые длятся дольше или меньше чем 90 минут, плюс время травмы, будут объявлены недействительными, если ожидаемая продолжительность игры не указана заранее.

1.2 - В случае событий, которые не охвачены или не упомянуты в правилах или контенте сайта xxx, BetGo90.com оставляет за собой право принимать самостоятельное решение.

1.3 - Если футбольный матч откладывается, ставки на него будут продолжаться в течение 24 часов. Если матч не будет произведен в указанный срок, все прикрепленные к нему ставки будут считаться недействительными. Если матч приостановлен и не возобновлен в течение 24 часов, открытые рынки будут аннулированы.

1.4 - В целях ставок автоголы и пенальти, забитые в основное время, считаются действительными. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. То же самое касается пенальти.

1.5 - Если матч проводится в нейтральном месте, первая команда будет считаться домашней командой для ставок. Ставки будут считаться действительными, даже если нейтральное поле не указано.

Типы ставок

Основные

1X2: нужно предсказать окончательный результат матча, где «1» означает победу хозяев поля, «X» - ничью, а «2» - победу команды гостей.

1X2 Тайм: нужно предсказать исход первого тайма. Ставка 1 на 1-й HT означает ставку на домашнюю команду, удерживающую лидерство в конце первой половины игры, ставка X 1st HT, означает на ничью в конце первой половины, ставка 2 1st HT, означает что вы поставили на выездную команду и её преимущество в конце первого тайма.

Гандикап 1X2: необходимо предсказать окончательный результат матча с учетом гандикапа, присвоенного одной из двух команд.

Точный счет: нужно точно предсказать исход матча. Все результаты, кроме 0-0, 1-0, 2-0, 3-0, 4-0, 0-1, 1-1, 2-1, 3-1, 4-1, 0-2, 1- 2, 2-2, 3-2, 4-2, 0-3, 1-3, 2-3, 3-3, 4-3, 0-4, 1-4, 2-4, 3-4, 4-4 будут распознаваться как «Прочее».

Двойной шанс 1-й/2-й Тайм::

1X: предсказание считается успешным, когда 1-я / 2-я половина заканчивается победой хозяев или ничьей (1X).
X2: предсказание считается успешным, когда 1-я / 2-я половина заканчивается победой команды гостей или ничьей (X2).
12:предсказание считается успешным, когда 1-я / 2-я половина заканчивается победой хозяев или гостей (12).
Двойной шанс 12: предсказание считается успешным, когда матч заканчивается победой хозяев или гостей (12).
Двойной шанс 1X предсказание считается успешным, когда матч заканчивается победой хозяев или ничьей (1X).
Двойной шанс X2: предсказание считается успешным, когда матч заканчивается победой команды гостей или ничьей (X2).
Победа без ничьи:нужно предсказать, какая команда выиграет матч. В случае ничьи ставка будет аннулирована.
Победа без ничьи 1-й/2-й Тайм:нужно предсказать, какая команда выиграет 1-й / 2-й тайм. В случае ничьи ставка будет аннулирована.
Гол/Нет гола:нужно предсказать, забьют ли обе команды в матче (GG) или хотя бы одна из двух команд не забьет гол (NG).
Тайм Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли общее количество голов в первой половине больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.
HT/FT: нужно прогнозировать результат первого тайма и конечный результат матча в одной ставке.
Чёт/Нечёт: нужно предсказать, будет ли общее количество голов в матче нечетным или четным.
Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли общее количество голов в матче больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.
Гол/Без гола: нужно предсказать, сможет ли выбранная команда забить хотя бы один гол.

Другие:

Гандикап 1X2 (первая половина): необходимо предсказать окончательный результат первой половины с учетом гандикапа, присвоенного одной из двух команд.

Гандикап 1X2 (вторая половина): необходимо предсказать окончательный результат второй половины с учетом гандикапа, присвоенного одной из двух команд.

Гандикап 1X2 (2): необходимо предсказать окончательный результат матча, принимая во внимание гандикап 2 голов, присужденный одной из двух команд.

1X2 2-й тайм: нужно предсказать исход второй половины, где «1» означает победу хозяев поля, «X» - ничью, а «2» - победу команды гостей.

Второй тайм Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли общее количество голов, забитых во втором тайме, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Победная маржа: нужно спрогнозировать победную маржу в игре.

HT>2: домашняя команда выигрывает более чем в 2 гола
HT 2: команда хозяев выигрывает в 2 гола
HT 1: хозяева выиграют в 1 гол
AT>2: команда гостей выигрывает более чем в 2 гола
AT 2:выездная команда выигрывает в 2 гола
AT 1: выездная команда выигрывает в 1 гол

Гости Больше/Меньше: ужно предсказать, будет ли количество голов, забитых гостевой командой, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Команда гостей выиграет оба тайма: нужно предсказать, выиграет ли команда гостей в первом тайме, а также во втором.

Гости забьют в обоих таймах:нужно предсказать, забьет ли команда гостей в обоих таймах.

Гости победят и не пропустят: нужно предсказать, победит ли команда гостей в матче, не пропустив ни одного гола. Если команда гостей не выиграет матч, не пропустив ни одного гола, победителем будет «Нет». Аналогично, если команда гостей выигрывает матч, но пропускает гол, победным выбором также будет «Нет».

Оба тайма Больше/Меньше 1.5: нужно предсказать, будет ли количество голов, забитых в каждой половине, больше или меньше 1.5.

Победа без ничьи: Второй тайм: нужно предсказать, какая команда выиграет вторую половину матча. В случае ничьи во втором тайме ставки будут аннулированы.

Первый гол

Доступные ставки на данный маркет:

Первый гол: нужно предсказать, какая команда забьет первый гол. Если в матче не забито ни одного гола, победным результатом будет «X;
Первый гол 1X:
: нужно предсказать, забьет ли команда хозяев первый гол или не забьет ни одна команда;
Первый гол X2:
: нужно предсказать, забьет ли команда гостей первый гол или не забьет ни одна команда;
Первый гол 1 Победа без ничьи:
нужно предсказать, забьет ли команда хозяев первый гол. В случае, если ни одна из команд не забьет, ставки будут аннулированы и не будут учтены в качестве возможного бонуса;
Первый гол 2 Победа без ничьи:
нужно предсказать, забьет ли команда гостей первый гол. В случае, если ни одна из команд не забьет, ставки будут аннулированы и не будут учтены в качестве возможного бонуса.

Первый гол первый тайм

Доступные ставки на данный маркет:

Первый гол Первый тайм::  нужно предсказать, какая команда забьет первый гол в первом тайме. Если в матче не забито ни одного гола, победным результатом будет «X;
Первый гол Первый тайм 1X
: нужно предсказать, забьет ли команда хозяев первый гол или не забьет ни одна из команд;
Первый гол Первый тайм Х2:
нужно предсказать, забьет ли команда гостей первый гол или не забьет ни одна из команд;
Первый гол Первый тайм 1 Победа без ничьи:
: нужно предсказать, забьет ли команда хозяев первый гол в первом тайме. В случае, если ни одна из команд не забьет, ставки будут аннулированы и не будут учтены в качестве возможного бонуса.
Первый гол Первый тайм 2 Победа без ничьи:
  нужно предсказать, забьет ли команда гостей первый гол в первом тайме. В случае, если ни одна из команд не забьет, ставки будут аннулированы и не будут учтены в качестве возможного бонуса.
Первый гол Второй тайм:
  нужно предсказать, какая команда забьет первый гол во втором тайме. Если в матче не забито ни одного гола, победным результатом будет «X;
Гол/Без гола 1-й тайм: нужно предсказать, забьют ли обе команды в течение первого тайма (GG) или хотя бы одна из двух команд не забьет гол (NG).
Хозяева Больше/Меньше: нужно предсказать, будет ли количество голов, забитых хозяевами, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com.

Хозяева/Гости Больше/Меньше 1-й/2-й Тайм

Хозяева Больше/Меньше 0.5 1-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли команда хозяев больше или меньше одного гола в первой половине.
Хозяева Больше/Меньше 0.5 2-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли команда хозяев больше или меньше одного гола во второй половине.
Хозяева Больше/Меньше 1.5 1-й тайм:вы должны предсказать, забьет ли хозяева больше или меньше двух голов в первый раз.
Хозяева Больше/Меньше 1.5 2-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли хозяева больше или меньше двух голов во второй половине.
Гости Больше/Меньше 0.5 1-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли команда гостей больше или меньше гола в первой половине.
Гости Больше/Меньше 0.5 2-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли команда гостей больше или меньше гола во второй половине.
Гости Больше/Меньше 1.5 1-й тайм: вам нужно предсказать, забьет ли команда гостей больше или меньше двух голов в первой половине.
Гости Больше/Меньше 1.5 2-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли команда гостей больше или меньше двух голов во второй половине.
Хозяева победят и не пропустят: нужно предсказать, победит ли хозяева в матче, не пропустив ни одного гола. Если команда хозяев не выиграет матч, не пропустив ни одной цели, победным выбором будет «Нет». Аналогично, если команда хозяев выигрывает матч, но пропускает гол, выбор победителя также будет «Нет».
Хозяева забьют в обоих таймах:  нужно предсказать, забьет ли команда хозяев в обоих таймах.
Хозяева выиграют оба тайма: нужно предсказать, выиграет ли хозяева в первом тайме, а также во втором тайме.
Хозяева/Гости выигрывают как минимум один тайм да/нет: вы должны предсказать, выиграют ли хозяева или гости хотя бы один тайм или нет.
Больше голов: вы должны предсказать, в какой половине (первой или второй) команда хозяев или команда гостей забьют больше голов; альтернативно, если команда хозяев или команда гостей забьют одинаковое количество голов в первом или втором тайме.
Количество забитых голов в обох таймах: нужно предсказать общее количество голов, которые будут забиты в первой или второй половине, выбрав один из доступных вариантов.

Если матч прерван после того, как первая половина уже закончена, соответствующие ставки первой половины останутся в силе.

Типы ставок:

1-2 HT: общее количество голов в первом тайме будет между 1 и 2;
1-3 HT:
общее количество голов в первой половине будет между 1 и 3;
2-3 HT
: общее количество голов в первом тайме будет между 2 и 3.
1-2 2H:
общее количество голов во втором тайме будет между 1 и 2;
1-3 2H
: общее количество голов во втором тайме будет между 1 и 3;
2-3 2H:
общее количество голов во втором тайме будет между 2 и 3.

Забьют голов Хозяева/Гости: нужно предсказать общее количество голов, забитых во время матча домашней командой или командой гостей, выбирая один из доступных вариантов выбора.

Типы ставок:

1-2 Хозяева: общее количество голов, забитых хозяевами, будет между 1 и 2;
1-3 Хозяева:
общее количество голов, забитых хозяевами, будет от 1 до 3;
2-3 хозяева:
: общее количество голов, забитых хозяевами, будет между 2 и 3;
1-2 Гости:
общее количество голов, забитых командой гостей, будет между 1 и 2;
1-3 Гости:
: общее количество голов, забитых командой гостей, будет между 1 и 3;
2-3 Гости:
общее количество голов, забитых командой гостей, будет между 2 и 3.
Забьют голов:нужно предсказать общее количество голов, которые будут забиты во время матча, выбрав один из доступных вариантов.

Хозяева/Гости Больше/Меньше 1-й/2-й тайм

Хозяева Больше/Меньше 0.5 1-й тайм: вы должны предсказать, забьют ли хозяева больше или меньше одного гола в первом тайме.
Хозяева Больше/Меньше 0.5 2-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли команда хозяев больше или меньше чем один гол во втором тайме.
Хозяева Больше/Меньше 1.5 1-й тайм:вы должны предсказать, забьет ли команда хозяев больше или меньше двух голов в первом тайме.
Хозяева Больше/Меньше 1.5 2-й тайм: вы должны предсказать, забьют ли хозяева больше или меньше двух голов во втором тайме.
Гости Больше/Меньше 0.5 1-й тайм:вы должны предсказать, забьет ли команда гостей в первом тайме больше или меньше одного гола.
Гости Больше/Меньше 0.5 2-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли команда гостей больше или меньше одного гола во второй половине.
Гости Больше/Меньше 1.5 1-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли команда гостей более или менее двух голов в первом тайме.
Гости Больше/Меньше 1.5 2-й тайм: вы должны предсказать, забьет ли команда гостей больше или меньше двух голов во втором тайме.
Типы ставок:
1,2,3,4,5: общее количество забитых голов составит 1, 2, 3, 4 или 5 голов соответственно;
1-2:
общее количество забитых голов будет между 1 и 2;
1-3:
общее количество забитых голов будет между 1 и 3;
1-4:
общее количество забитых голов будет между 1 и 4;
1-5:
общее количество забитых голов будет между 1 и 5;
1-6
: общее количество забитых голов будет между 1 и 6;
2-3:
общее количество забитых голов будет между 2 и 3;
2-4:
общее количество забитых голов будет между 2 и 4;
2-5
:  общее количество забитых голов будет между 2 и 5;
2-6:
общее количество забитых голов будет между 2 и 6;
3-4
: общее количество забитых голов будет между 3 и 4;
3-5:
общее количество забитых голов будет между 3 и 5;
3-6:
общее количество забитых голов будет между 3 и 6;
4-5
: общее количество забитых голов будет между 4 и 5;
4-6
: общее количество забитых голов будет между 4 и 6;
5-6:
общее количество забитых голов будет между 5 и 6.

Нет "ставок"

Доступные типы ставок:

1 GG NB: Хозяева выигрывают матч. Если хозяева не выиграют, но обе команды забьют хотя бы один гол, все ставки будут аннулированы;
X GG NB: Матч заканчивается ничьей. Если матч не заканчивается ничьей, но обе команды забивают хотя бы один гол, все ставки аннулируются;
2 GG NB: команда гостей выигрывает матч. Если команда гостей не выиграет, но обе команды забьют хотя бы один гол, все ставки будут аннулированы;
1 NG NB: Хозяева выигрывают матч. Если хозяева не выигрывают, но хотя бы одна из двух команд не забивает, все ставки аннулируются;
X NG NB: Матч заканчивается ничьей. Если матч не заканчивается ничьей, но хотя бы одна из двух команд не забивает, все ставки аннулируются;
2 NG NB: выездная команда выигрывает матч. Если команда гостей не выиграет, но хотя бы одна из двух команд не выиграет, все ставки будут аннулированы;
В гостях NB::нужно предсказать, закончится ли матч ничьей или победит хозяева поля. В случае победы команды гостей все ставки аннулируются;
Домашняя команда NB:: нужно предсказать, закончится ли матч ничьей или победит команда гостей. В случае победы домашней команды все ставки аннулируются;
1 3+NB: Хозяева выигрывают матч. Если хозяева не выиграют, но общее количество голов, забитых в матче, составит 3 или более, все ставки аннулируются;
X 3+NB:матч заканчивается вничью. Если матч не заканчивается ничьей, но общее количество голов, забитых в матче, составит 3 или более, все ставки аннулируются;
2 3+NB: команда гостей выигрывает матч. В случае, если команда гостей не выиграет, но общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или более, все ставки будут аннулированы;
1 2-NB: Хозяева выигрывают матч. Если хозяева не выиграют, но общее количество голов, забитых в матче, составит 2 или менее, все ставки будут аннулированы;
X 2-NB: Матч заканчивается ничьей. Если матч не заканчивается ничьей, но общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, все ставки будут аннулированы;
2 2-NB: команда гостей выигрывает матч. Если команда гостей не выиграет, но общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, все ставки будут аннулированы;
1 0G NB: Хозяева выигрывают матч. Если хозяева не выиграют, но голов в матче не будет, все ставки будут аннулированы;
2 0G NB: команда гостей выигрывает матч. Если команда гостей не выиграет, но в матче не будет забито, все ставки будут аннулированы;
GG 0G NB: обе команды забьют в матче. Если хотя бы одна команда не забьет, но в матче не будет забито, все ставки будут аннулированы;
1 1-NB: хозяева выигрывают матч. Если хозяева не выиграют, но общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, все ставки аннулируются;
2 1-NB: команда гостей выигрывает матч. Если команда гостей не выиграет, но общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, все ставки аннулируются;
GG 1-NB:обе команды забьют в матче. В случае, если хотя бы одна команда не забьет, но общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, все ставки будут аннулированы;
1 2+NB: Хозяева выигрывают матч. Если хозяева не выиграют, но общее количество голов, забитых в матче, составит 2 или более, все ставки аннулируются;
X 2+NB: Матч заканчивается ничьей. Если матч не заканчивается ничьей, но общее количество голов, забитых в матче, составит 2 или более, все ставки аннулируются;
2 2+NB: команда гостей выигрывает матч. Если команда гостей не выиграет, но общее количество голов, забитых в матче, составит 2 или более, все ставки аннулируются.

Половина времени, нет "ставок"

Доступные виды ставок:

1 GG NB 1 тайм:  хозяева поля выигрывают первый тайм. Если хозяева не выиграют, но обе команды забьют хотя бы гол в первом тайме, все ставки будут аннулированы;
X GG NB 1 тайм:  первая половина заканчивается ничьей. Если первый тайм не заканчивается ничьей, но обе команды забивают хотя бы гол, все ставки аннулируются;
2 GG NB 1 тайм: гостевая команда выигрывает первый тайм. Если команда гостей не выиграет, но обе команды забьют хотя бы гол в первом тайме, все ставки будут аннулированы;
1 NG NB 1 тайм: Хозяева выигрывают первый тайм. Если хозяева не выиграют, но хотя бы одна из двух команд не забьет в первом тайме, все ставки будут аннулированы;
X NG NB 1 тайм: Первая половина заканчивается ничьей. Если первый тайм не заканчивается ничьей, но хотя бы одна из двух команд не забивает, все ставки аннулируются;
2 NG NB 1 тайм:  выездная команда выигрывает первый тайм. Если команда гостей не выиграет, но хотя бы одна из двух команд не забьет в первом тайме, все ставки будут аннулированы;
1 2 + NB 1 тайм: Хозяева выигрывают первый тайм. Если хозяева не выиграют, но общее количество голов, забитых в первой половине, будет 3 или более, все ставки будут аннулированы;
X 2 + NB 1 тайм: первая половина заканчивается ничьей. Если матч не заканчивается ничьей, но общее количество голов, забитых в первом тайме, составит 3 или более, все ставки аннулируются;
2 2 + NB 1 тайм: выездная команда выигрывает первый тайм. Если команда гостей не выиграет, но общее количество голов, забитых в первом тайме, составит 3 или более, все ставки аннулируются;
1 1-NB 1 тайм: хозяева поля выигрывают первый тайм. Если хозяева не выиграют, но общее количество голов, забитых в первом тайме, будет 2 или меньше, все ставки аннулируются;
X 1-NB 1 тайм: первая половина заканчивается ничьей. Если матч не заканчивается ничьей, но общее количество голов, забитых в первом тайме, будет 2 или меньше, все ставки будут аннулированы;
2 1-NB 1 тайм: выездная команда выигрывает первый тайм. Если команда гостей не выиграет, но общее количество голов, забитых в первой половине, будет 2 или меньше, все ставки будут аннулированы;
1 0G NB 1 тайм: хозяева поля выигрывают первый тайм. Если хозяева не выиграют, но в первом тайме не будет забито ни одного гола, все ставки будут аннулированы;
2 0G NB 1 тайм:выездная команда выигрывает первый тайм. Если команда гостей не выиграет, но в первом тайме не будет забито ни одного гола, все ставки аннулируются.
1 GG NB 2 тайм:  Хозяева выигрывают второй тайм. Если хозяева не выиграют, но обе команды забьют хотя бы гол во втором тайме, все ставки будут аннулированы;
X GG NB 2 тайм: вторая половина заканчивается ничьей. Если второй тайм не заканчивается ничьей, но обе команды забивают хотя бы гол, все ставки аннулируются;
2 GG NB 2 тайм: команда гостей выигрывает второй тайм. Если команда гостей не выиграет, но обе команды забьют хотя бы один гол во втором тайме, все ставки будут аннулированы;
1 NG NB 2H: Хозяева выигрывают второй тайм. Если хозяева не выиграют, но хотя бы одна из двух команд не забьет во втором тайме, все ставки будут аннулированы;
X NG NB 2 тайм: вторая половина заканчивается ничьей. Если второй тайм не заканчивается ничьей, но хотя бы одна из двух команд не забивает, все ставки аннулируются;
2 NG NB 2 тайм: команда гостей выигрывает вторую половину. Если команда гостей не выиграет, но хотя бы одна из двух команд не забьет во втором тайме, все ставки будут аннулированы;
1 2 + NB 2 тайм:  Хозяева выигрывают второй тайм. Если хозяева не выиграют, но общее количество голов, забитых во втором тайме, составит 3 или более, все ставки аннулируются;
X 2 + NB 2 тайм: вторая половина заканчивается ничьей. Если матч не заканчивается ничьей, но общее количество голов, забитых во втором тайме, будет 3 или более, все ставки будут аннулированы;
2 2 + NB 2 тайм: команда гостей выигрывает вторую половину. Если команда гостей не выиграет, но общее количество голов, забитых во втором тайме, составит 3 или более, все ставки аннулируются;
1 1-NB 2 тайм: хозяева поля выигрывают второй тайм. Если хозяева не выиграют, но общее количество голов, забитых во втором тайме, будет 2 или меньше, все ставки будут аннулированы;
X 1-NB 2 тайм:вторая половина заканчивается ничьей. Если матч не заканчивается ничьей, но общее количество голов, забитых во втором тайме, будет 2 или меньше, все ставки будут аннулированы;
2 1-NB 2 тайм: команда гостей выигрывает вторую половину. Если команда гостей не выиграет, но общее количество голов, забитых во втором тайме, будет 2 или меньше, все ставки будут аннулированы;
1 0G NB 2 тайм: хозяева поля выигрывают второй тайм. Если хозяева не выиграют, но во втором тайме не будет забито ни одного гола, все ставки будут аннулированы;
2 0G NB 2 тайм: команда гостей выигрывает вторую половину. Если команда гостей не выиграет, но во втором тайме не будет забито ни одного гола, все ставки аннулируются.

Чет/Нечет

Доступные виды ставок:

Чет/Нечет: Вам нужно предсказать будет ли общие количество голов в матче четным или нечетным. 0 считается четным количеством.
Чет/Нечет 1 тайм:
 Вам нужно предсказать будет ли общие количество голов в 1 тайме четным или нечетным. 0 считается четным количеством.
Чет/Нечет 2 тайм: Вам нужно предсказать будет ли общие количество голов в 2 тайме четным или нечетным. 0 считается четным количеством.
Чет/Нечет Гости: Вам нужно предсказать будет ли общие количество голов забитых гостевой командой четным или нечетным. 0 считается четным количеством.

Чет/Нечет Хозяева: Вам нужно предсказать будет ли общие количество голов забитых командой хозяев четным или нечетным. 0 считается четным количеством.

Команда забьет: Вам нужно предсказать забьет ли гол только команда хозяев, забьет ли гол только команда гостей, или забьют обе команды или в матче не будет забитых голов.

1 тайм Весь матч, Двойной исход:  Вам нужно предсказать двойной исход игры в 1 тайме и по окончанию матча.

1X/1X: после 1 тайма и по окончанию матча результат будет 1Х;
1X/X2: после 1 тайма результат будет 1Х, а по окончанию матча результат будет Х2;
1X/12: после 1 тайма результат будет 1Х, а по окончанию матча результат будет 12;
X2/1X: после 1 тайма результат будет Х2, а по окончанию матча результат будет 1X;
X2/X2:после 1 тайма и по окончанию матча результат будет Х2;
X2/12: после 1 тайма результат будет Х2, а по окончанию матча результат будет 12;
12/1X: после 1 тайма результат будет 12, а по окончанию матча результат будет 1Х;
12/X2: после 1 тайма результат будет 12, а по окончанию матча результат будет Х2;
12/12: после 1 тайма и по окончанию матча результат будет 12.

1/2 тайм Больше голов: Вам нужно предсказать в каком тайме будет больше забитых мячей. В случае, если будет одинаковый результат, побеждает ставка на Х (ничья).

Последний гол:Вам нужно предсказать какая команда забьет последний гол. В случае если матч закончится безголевой ничьей, побеждает ставка на Х (ничья).

Голевой промежуток, 1 гол: Вам нужно предсказать в какой временной промежуток будет забит первый гол. Дополнительное время учитываться не будет.

Голевой промежуток, 1 гол:Вам нужно предсказать в какой временной промежуток будет забит первый гол. Дополнительное время учитываться не будет.

Комбо-ставки и двойной исход:

Первый гол/1x2: Вам нужно предсказать какая команда забьет первый гол и определить результат матча.

Первый гол Хозяева/1: Команда хозяев забьет первый гол и выиграет матч.
Первый гол Хозяева/Х:Команда хозяев забьет первый гол и матч закончится в ничью.
Первый гол Хозяева/2:Команда хозяев забьет первый гол, но гостевая команда выиграет матч.
Первый гол Гости/1: Команда гостей забьет первый гол, но команда хозяев выиграет матч.
Первый гол Гости/Х:Команда гостей забьет первый гол и матч закончится в ничью.
1Первый гол Гости/2:Команда гостей забьет первый гол и выиграет матч.
Нет голов: В матче не будет забитых мячей.

Тайм/Матч:  Вам нужно предсказать результат матча, поставив на один из предложенных вариантов.
Тайм/Матч 1:
Команда хозяев выиграет 1 тайм или матч.
Тайм/Матч Х:
Ничья в 1 тайме или матч закончится в ничью.
Тайм/Матч 2:
Команда гостей выиграет 1 тайм или матч.

Гол, Тайм/Матч: Вам нужно предсказать результат матча, поставив на один из предложенных вариантов.

GG/GG (Да/Нет):Вам нужно предсказать, что обе команды забьют хотя бы по 1 голу в каждом из таймов.
GG/NG (Да/Нет):Вам нужно предсказать, что обе команды забьют хотя бы по 1 голу в 1 тайме, но одна из команд не сможет забить в 2 тайме.
NG/GG (Да/Нет): Вам нужно предсказать, что одна из команд не сможет забить в 1 тайме, но обе команды забьют хотя бы по 1 голу в 2 тайме.
NG/NG (Да/Нет): Вам нужно предсказать, что одна из команд не сможет забить в каждом из таймов.

Один из исходов

Доступные виды ставок:

1или1-:Победит команда хозяев, или в матче будет забито 1 или меньше голов.
Xили1-: Матч закончится в ничью, или в матче будет забито 1 или меньше голов.
2или1-: Победит команда гостей, или в матче будет забито 1 или меньше голов.
1или2+: Победит команда хозяев, или в матче будет забито 2 или больше голов.
Xили2+: Матч закончится в ничью, или в матче будет забито 2 или больше голов.
2или2+: Победит команда гостей, или в матче будет забито 2 или больше голов.
1или2-: Победит команда хозяев, или в матче будет забито 2 или меньше голов.
Xили2-:Матч закончится в ничью, или в матче будет забито 2 или меньше голов.
2или2-: Победит команда гостей, или в матче будет забито 2 или меньше голов.
1or3+: Победят хозяева или же у матче будет 3 или больше голов
Xили3+: Матч закончится в ничью, или в матче будет забито 3 или больше голов.
2или3+: Победит команда гостей, или в матче будет забито 3 или больше голов.
1или3-: Победит команда хозяев, или в матче будет забито 3 или меньше голов.
Xили3-: Матч закончится в ничью, или в матче будет забито 3 или меньше голов.
2или3-: Победит команда гостей, или в матче будет забито 3 или меньше голов.
1или4+: Победит команда хозяев, или в матче будет забито 4 или больше голов.
Xили4+: Матч закончится в ничью, или в матче будет забито 2 или больше голов.
2или4+: Победит команда гостей, или в матче будет забито 4 или больше голов.
GGили3+: Обе забьют, или в матче будет забито 3 или больше голов.
GGили2-: Обе забьют, или в матче будет забито 2 или меньше голов.
GGили1-: Обе забьют, или в матче будет забито 1 или меньше голов.
NGили3+: Хотя бы одна команда не забьет, или в матче будет забито 3 или больше голов.
NGили2-: Хотя бы одна команда не забьет, или в матче будет забито 2 или меньше голов.
1или0G: Победит команда хозяев, или матч закончится безголевой ничьей.
2или0G: Победит команда гостей, или матч закончится безголевой ничьей.
1илиGG: Победит команда хозяев, или обе забьют.
1илиNG: Победит команда хозяев, или или хотя бы одна команда не забьет.
XилиGG: Матч закончится в ничью, или обе забьют.
XилиNG: Матч закончится в ничью, или хотя бы одна команда не забьет.
2илиGG: Победит команда гостей, или обе забьют.
2илиNG: Победит команда гостей, или хотя бы одна команда не забьет.

3 Один из исходов

Доступные виды ставок:

1orNGor2-: победа хозяев, или хотя бы одна команда не забьет, или в матче будет 2 и меньше голов.
2orNGor2-: победа гостей, или хотя бы одна команда не забьет, или в матче будет 2 и меньше голов.
1orGGor3 +: победа хозяев, или обе забьют, или в матче будет 3 и больше голов.
2orGGor3 +: победа гостей, или обе забьют, или в матче будет 3 и больше голов.
1orXor2 +: победа хозяев, или ничья, или в матче будет 2 и больше голов.
Xor2or2 +: победа гостей, или ничья, или в матче будет 2 и больше голов.
1orXor3 +: победа хозяев, или ничья, или в матче будет 3 и больше голов.
Xor2or3 +: победа гостей, или ничья, или в матче будет 3 и больше голов.
1orXor4 +:победа хозяев, или ничья, или в матче будет 4 и больше голов.
Xor2or4 +: победа гостей, или ничья, или в матче будет 4 и больше голов.
1orXorGG: победа хозяев, или ничья, или обе забьют.
Xor2orGG: победа гостей, или ничья, или обе забьют.
1orXorNG: победа хозяев, или ничья, или хотя бы одна команда не забьет.
Xor2orGG: победа гостей, или ничья, или хотя бы одна команда не забьет.
1orXor2-: победа хозяев, или ничья, или в матче будет 2 и меньше голов.
-: победа гостей, или ничья, или в матче будет 2 и меньше голов.

3 Комбо: Вам нужно предсказать все 3 предложенные варианты.

Доступные виды ставок:

1 NG 2+: победа хозяев, гости не забьют, в матче будет 2 и больше голов.
2 NG 2+:
победа гостей, хозяева не забьют, в матче будет 2 и больше голов.
1 NG 3+:
победа хозяев, гости не забьют, в матче будет 3 и больше голов.
2 NG 3+:
победа гостей, хозяева не забьют, в матче будет 3 и больше голов.
1/1 2+:
хозяева выиграют 1 тайм и матч, в матче будет 2 и больше голов.
2/2 2+:
гости выиграют 1 тайм и матч, в матче будет 2 и больше голов.
1/1 3+:
хозяева выиграют 1 тайм и матч, в матче будет 3 и больше голов.
2/2 3+:
гости выиграют 1 тайм и матч, в матче будет 3 и больше голов.
1/1 4+:
хозяева выиграют 1 тайм и матч, в матче будет 4 и больше голов.
2/2 4+:
гости выиграют 1 тайм и матч, в матче будет 4 и больше голов.
1/1 2+HT
: тайм: хозяева выиграют 1 тайм и матч, в 1 тайме будет 2 и больше голов.
2/2 2+HT
: тайм: гости выиграют 1 тайм и матч, в 1 тайме будет 2 и больше голов.

Комбо

Доступные виды ставок:

GG+ Больше 2.5:: Вам нужно предсказать, что обе команды забьют и общий тотал голов будет больше 2.5.
NG+ Меньше 2.5:: Вам нужно предсказать, что одна из команд не сможет забить и общий тотал голов будет больше 2.5.
GG+ Меньше 2.5:: Вам нужно предсказать, что обе команды забьют и общий тотал голов будет меньше 2.5.
NG+ Меньше 2.5:: Вам нужно предсказать, что одна из команд не сможет забить и общий тотал голов будет меньше 2.5.
1+GG: хозяева побеждают, и обе команды забьют хотя бы гол;
1+NG: хозяева побеждают, а гости не забьют ни одного гола;
X+GG: матч заканчивается вничью, и обе команды забьют хотя бы гол;
X+NG: матч заканчивается вничью, и по крайней мере одна из двух команд не забьет;
2+GG: команда гостей выигрывает, и обе команды забьют хотя бы гол;
2+NG: команда гостей побеждает, а команда хозяев не забивает ни одного гола;
1+ Больше 1.5:: хозяева побеждают, а количество забитых голов больше 1.5.
1+ Меньше 1.5: хозяева побеждают, а количество забитых голов составляет меньше 1.5;
X+ Больше 1.5: матч заканчивается вничью, а количество забитых голов превышает 1.5;
X+ Меньше 1.5: матч заканчивается вничью, а количество забитых голов составляет меньше 1.5;
2+ Больше 1.5:: выездная команда выигрывает, а количество забитых голов будет больше 1.5;
2+ Меньше 1.5:: выездная команда выигрывает, и количество забитых голов будет меньше 1.5;
1+ Больше 2.5:: Хозяева побеждают, а количество забитых голов будет больше 2.5;
1+ Меньше 2.5: Хозяева побеждают, а количество забитых голов составляет меньше 2.5;
X+ Больше 2.5: матч заканчивается вничью, а количество забитых голов превышает 2.5;
X+ Меньше 2.5:матч заканчивается ничьей, а количество забитых голов составит меньше 2.5;
2+ Больше 2.5:гости выигрывают, а количество забитых голов больше 2.5;
2+ Меньше 2.5: выездная команда выигрывает, а количество забитых голов составит менее 2.5;
1+ Больше 3.5: хозяева побеждают, а количество забитых голов больше 3.5;
1+ Меньше 3.5: хозяева выигрывают, а количество забитых голов составляет меньше 3.5;
X+ Больше 3.5:матч заканчивается вничью, а количество забитых голов больше 3.5;
X+ Меньше 3.5: матч заканчивается ничьей, а количество забитых голов составляет меньше 3.5;
2+ Больше 3.5::выездная команда выигрывает, а количество забитых голов больше 3.5;
2+ Меньше 3.5:: выездная команда выигрывает, и количество забитых голов составляет меньше 3.5;
1+ Больше 4.5:: хозяева побеждают, а количество забитых голов больше 4.5;
1+ Меньше 4.5:хозяева побеждают, а количество забитых голов составляет меньше 4.5;
X+ Больше 4.5: матч заканчивается вничью, а количество забитых голов больше 4.5;
X+ Меньше 4.5: матч заканчивается ничьей, а количество забитых голов составляет меньше 4.5;
2+ Больше 4.5:: гости выигрывают, а количество забитых голов больше 4.5;
2+ Меньше 4.5:: команда гостей выигрывает, и количество забитых голов составляет меньше 4.5.

Комбо 1й тайм

Доступные виды ставок:

1+ Больше 1.5 HT:хозяева выигрывают первый тайм, а количество забитых голов будет больше 1.5;
1+ Меньше 1.5 HT: хозяева выигрывают первый тайм, а количество забитых голов будет меньше 1.5;
X+ Больше 1.5 HT: первый тайм заканчивается ничьей, а количество забитых голов больше 1.5;
X+ Меньше 1.5 HT: первый тайм заканчивается ничьей, а количество забитых голов составляет меньше 1.5;
2+ Больше 1.5 HT: выездная команда выигрывает первый тайм, а количество забитых голов больше 1.5;
2+ Меньше 1.5 HT: выездная команда выигрывает первый тайм, а количество забитых голов составляет меньше 1.5;
1+GG HT: хозяева побеждают в первом тайме, и обе команды забьют хотя бы гол;
1+NG HT: хозяева поля выигрывают первый тайм, а гости не забьют;
X+GG HT: первый тайм заканчивается ничьей, и обе команды забьют хотя бы голу;
X+NG HT: первый тайм заканчивается вничью, и по крайней мере одна из двух команд не забьет;
2+GG HT: выездная команда выигрывает первый тайм, и обе команды забьют хотя бы гол;
2+NG HT: команда гостей выигрывает первый тайм, а хозяева поля не забьют.

Комбо 2й тайм

Доступные виды ставок:

1+ Больше 1.5 2-й тайм: хозяева выигрывают во втором тайме, а количество забитых голов больше 1.5;
X+ Больше 1.5 2-й тайм:второй тайм заканчивается ничьей, а количество забитых голов больше 1.5;
2+ Больше 1.5 2-1й тайм: выездная команда выигрывает второй тайм, а количество забитых голов больше 1.5;
1+GG 2-й тайм: Хозяева выигрывают второй тайм и обе команды забьют хотя бы гол;
1+NG 2-й тайм: хозяева выигрывают второй тайм, а гости не забьют;
X+GG 2-й тайм:второй тайм заканчивается ничьей, и обе команды забьют хотя бы гол;
X+NG 2-й тайм: второй тайм заканчивается вничью, и по крайней мере одна из двух команд не забьет;
2+GG 2-й тайм:выездная команда выигрывает второй тайм, и обе команды забьют хотя бы гол;
2+NG 2-й тайм: выездная команда выигрывает второй тайм, а хозяева не забьют.

Двойной шанс комбо: нужно предсказать исход матча, сделав ставку на один из пятнадцати возможных иссходов.

1X&3+: хозяева выиграют или сыграют вничью, а общее количество голов в матче будет 3 или более.
1X&2-:
хозяева выиграют или сыграют вничью, а общее количество голов в матче будет 2 или меньше.
X2&3+:
 гости выиграют или сыграют вничью, а общее количество голов в матче составит 3 или более.
X2&2-:
 гости выиграют или сыграют вничью, а общее количество голов в матче будет равно 2 или меньше.
12&3+:
 одна из двух команд выиграет, и общее количество голов в матче будет 3 или более.
12&2-:
 одна из двух команд выиграет, и общее количество голов в матче будет 2 или меньше.
1X&GG
: хозяева выиграют или сыграют вничью, и обе команды забьют в матче.
1X&NG
:хозяева выиграют или сыграют вничью, и в матче не забьет одна из команд.
X2&GG
: гости выиграют или сыграют вничью, и обе команды забьют в матче.
X2&NG
: гости выиграют или сыграют вничью, и в матче не забьет одна из команд.
12&GG
: одна из двух команд выиграет, и обе команды забьют в матче.
12&NG
: одна из двух команд выиграет, и в матче не забьет одна из команд.
1X&4+:
  хозяева выиграют или сыграют вничью, а общее количество голов в матче составит 4 или более.
1X&3-:
  хозяева победят или сыграют вничью, а общее количество голов в матче будет равно 3 или меньше.
X2&4+:
 гости выиграют или сыграют вничью, а общее количество голов в матче составит 4 или более.

Двойной шанс комбо 1-й тайм: нужно предсказать исход первого тайма, сделав ставку на два связанных типа ставок.
Если матч прерван после того, как первый тайм уже закончен, ставки остаются в силе.

Доступные виды ставок:

1X GG 1й тайм: хозяева выиграют или сыграют вничью первый тайм, и обе команды забьют в первом тайме;
12 GG 1й тайм:
одна из двух команд выиграет первый тайм, и обе команды забьют в первом тайме;
X2 GG 1й тайм:
гости выиграют первый тайм или сыграют вничью, и в первом тайме забьют обе команды;
1X NG 1й тайм:
хозяева выиграют или сыграют вничью первый тайм, и в первом тайме не забьет одна из команд;
12 NG 1й тайм:
Одна из двух команд выиграет первый тайм, и одна команда не забьет в первом тайме;
X2 NG 1й тайм:
гости выиграют или сыграют вничью первый тайм, и в первом тайме не забьет одна из команд;
1X 2+ 1й тайм:
хозяева выиграют или сыграют вничью первый тайм, а общее количество голов, забитых в первом тайме, составит 2 или более;
12 2+ 1й тайм:
одна из двух команд выиграет первый тайм, а общее количество голов, забитых в первом тайме, составит 2 или более;
X2 2+ 1й тайм:
гости выиграют или сыграют вничью первый тайм, а общее количество голов, забитых в первом тайме, составит 2 или более;
1X 1- 1й тайм:
оозяева выиграют или сыграют вничью первый тайм, а общее количество голов, забитых в первом тайме, составит 1 или менее;
X2 1- 1й тайм:
: Гости выиграют или сыграют вничью первый тайм, а общее количество голов, забитых в первом тайме, составит 1 или менее.

Двойной шанс комбо 1-й тайм: нужно предсказать исход второго тайма, сделав ставку на два связанных типа ставок.

Доступные виды ставок:

1X GG 2й тайм: хозяева выиграют или сыграют вничью второй тайм, и обе команды забьют во втором тайме;
12 GG 2й тайм:
: одна из двух команд выиграет второй тайм, и обе команды забьют во втором тайме;
X2 GG 2й тайм:
гости выиграю или сыграют вничью второй тайм, и во втором тайме забьют обе команды;
1X NG 2й тайм:
хозяева выиграют или сыграют вничью второй тайм, и одна команда не забьет во втором тайме;
12 NG 2й тайм:
ни одна из двух команд не выиграет второй тайм, и одна команда не забьет во втором тайме;
X2 NG 2й тайм:
гости выиграют или сыграют вничью второй тайм, и во втором тайме не забьет одна из команд;
1X 2+ 2й тайм:
хозяева выиграют или сыграют вничью второй тайм, а общее количество голов, забитых во втором тайме, составит 2 или более;
12 2+ 2й тайм:
одна из двух команд выиграет второй тайм, а общее количество голов, забитых во втором тайме, составит 2 или более;
X2 2+ 2й тайм:
гости выиграют или сыграют вничью второй тайм, а общее количество голов, забитых во втором тайме, составит 2 или более;
1X 1- 2й тайм:
Хозяева выиграют или сыграют вничью второй тайм, а общее количество голов, забитых во втором тайме, будет равно 1 или меньше;
X2 1- 2й тайм:
гости выиграют или сыграют вничью второй тайм, а общее количество голов, забитых во втором тайме, будет равно 1 или меньше.

Голы 1/2 тайм: нужно предсказать комбинацию голов, которые будут забиты в первом и во втором тайме.

Доступные виды ставок:

1+&1+: по крайней мере, 1 гол будет забит в первом тайме, и как минимум один гол будет забит во втором тайме;
1+&2+:
по крайней мере, 1 гол будет забит в первом тайме, и как минимум два гола будут забиты во втором тайме;
2+&1+:
по крайней мере, 2 гола будут забиты в первом тайме, и как минимум один гол будет забит во втором тайме;
2+&2+:
по крайней мере, 2 гола будут забиты в первом тайме, и как минимум два гола будут забиты во втором тайме;
1+&3+:
по крайней мере, 1 гол будет забит в первом тайме, и как минимум три гола будут забиты во втором тайме;
1-&1-:
1 или менее голов будут забиты в первом и втором тайме;
1-&2-:
1 или менее голов будут забиты в первом тайме, 2 или менее голов будут забиты во втором тайме;
1-&3-:
1 или менее голов будут забиты в первом тайме, 3 или менее голов будут забиты во втором тайме;
2-&1-:
2 или менее голов будут забиты в первом тайме, 1 или менее голов будут забиты во втором тайме;
2-&2-:
2 или менее голов будут забиты в первом тайме, 2 или менее голов будут забиты во втором тайме;
2-&3-:
2 или менее голов будут забиты в первом тайме, 3 или менее голов будут забиты во втором тайме;
3-&1-:
3 или менее голов будут забиты в первом тайме, 1 или менее голов будут забиты во втором тайме;
1+&1+ Нет: противоположно к1+&1+;
1+&2+ Нет:
противоположно к 1+&2+;
2+&1+ Нет:
противоположно к 2+&1+;
2+&2+ Нет:
противоположно к 2+&2+;
1+&3+ Нет:
противоположно к 1+&3+;
1-&1- Нет
: противоположно к 1-&1-;
1-&2- Нет:
противоположно к 1-&2-;
1-&3- Нет:
противоположно к 1-&3-;
2-&1- Нет:
противоположно к 2-&1-;
2-&2- Нет:
противоположно к 2-&2-;
2-&3- Нет:
противоположно к 2-&3-;
3-&1- Нет:
противоположно к 3-&1-.

1й тайм один из исходов

Доступные виды ставок:

HT1 или FT1: хозяева выигрывают либо первый тайм, либо матч;
HTX или FTX:
ничья будет в первом тайме или весь матч закончится ничьей;
HT2 или FT2:
гости выигрывают либо первый тайм, либо матч;
1 или GG 1й тайм:
хозяева выиграют первый тайм, или обе команды забьют в первом тайме;
X или GG 1й тайм:
в первом тайме будет ничья, или обе команды забьют в первом тайме;
2 или GG 1й тайм:
гости выиграют первый тайм, или обе команды забьют в первом тайме;
1 или NG 1й тайм:
хозяева выиграют первый тайм, или одна из двух команд не забьет в первом тайме;
X или NG 1й тайм:
в первом тайме будет ничья, или одна из двух команд не забьет в первом тайме;
2 или NG 1й тайм:
гости выиграют первый тайм, или одна из двух команд не забьет в первом тайме;
1 или 2+ 1й тайм:
хозяева выиграют первый тайм, иначе в первом тайме будет забито как минимум два гола;
X или 2+ 1й тайм
первый тайм заканчивается ничьей, или в первом тайме будет забито как минимум два гола;
2 или 2+ 1й тайм:
гости выиграют первый тайм, или в первом тайме будет забито как минимум два гола;
1 или OG 1й тайм:/u> хозяева выиграют первый тайм, или в первом тайме не будет забито ни одного гола;
2 или OG 1й тайм:
гости выигрывают первый тайм, или в первом тайме не будет забито ни одного гола;
1 иил 1- 1й тайм:
хозяева выиграют первый тайм, или в первом тайме будет забит максимум один гол;
2 или 1- 1 тайм:
команда гостей выиграет первый тайм, или в первом тайме будет забит максимум один гол;
GG или 1- 1й тайм:
обе команды забьют в первом тайме, или в первом тайме будет забито не более одного гола;
1 или GG 2й тайм:
хозяева выиграют второй тайм, или обе команды забьют во втором тайме;
X или GG 2й тайм:
во втором тайме будет ничья, или во втором тайме забьют обе команды;
2 или GG 2й тайм:
гости выиграют второй тайм, или обе команды забьют во втором тайме;
1 или NG 2й тайм:
хозяева выиграют второй тайм, или одна из двух команд не забьет во втором тайме;
X или NG 2й тайм:
во втором тайме будет ничья, или одна из двух команд не забьет во втором тайме;
2 или NG 2й тайм:
гости выиграют второй тайм, или одна из двух команд не забьет во втором тайме;
1 или 2+ 2й тайм:
хозяева выиграют второй тайм, или во втором тайме будет забито как минимум два гола;
X или 2+ 2й тайм:
Второй тайм закончится ничьей, или во втором тайме будет забито как минимум два гола;
2 или 2+ 2й тайм:
гости выиграют второй тайм, или во втором тайме будет забито как минимум два гола;
1 или OG 2й тайм:
хозяева выиграют второй тайм, или во втором тайме не будет забито ни одного гола;
2 или OG 2й тайм:
гости выиграют второй тайм, или во втором тайме не будет забито ни одного гола;
1 или 1- 2й тайм:
хозяева выиграют второй тайм, или во втором тайме будет забит максимум один гол;
2 или 1- 2й тайм:
гости выиграют второй тайм, или во втором тайме будет забит максимум один гол;
GG или 1- 2й тайм:
обе команды забьют во втором тайме, или во втором тайме будет забит максимум один гол;
GG или GG:
обе команды забьют либо в первом тайме, либо во втором тайме.

Хозяева и гости 1й/2й тайм голы: нужно предсказать количество голов, забитых хозяевами и гостями в первом или втором тайме.

Хозяева 1й тайм 1+:нужно предсказать, забьют ли хозяева хотя бы один гол в первом тайме.
Хозяева 1й тайм 2+:нужно предсказать, забьют ли хозяева хотя бы два гола в первом тайме.
Хозяева 2й тайм 2+:нужно предсказать, забьют ли хозяева хотя бы два гола во втором тайме.
Гости 1й тайм 1+: нужно предсказать, забьют ли гости хотя бы один гол в первом тайме.
Гости 1й тайм 2+: нужно предсказать, забьют ли гости хотя бы два гола в первом тайме.
Гости 2й тайм 2+:нужно предсказать, забьют ли гости хотя бы два гола во втором тайме.

Дополнительное время Больше 0.5: нужно предсказать исход матча, сделав ставку на одну из следующих двух возможностей.

Да: нужно предсказать, что в матче будет дополнительное время и в этот период забивается хотя бы один гол;

Нет: ставки считаются выигрышными, если матч завершен без дополнительного времени. Также ставки считаются выигрышными, если в матче будет дополнительное время и гол не будет забит.

Азиатский гандикап

Азиатский гандикап: исход ставки с Азиатским гандикапом получается путем добавления (или вычитания) количества голов в скобках к домашней команде к окончательному результату матча.

Поскольку значение в скобках всегда относится к домашней команде, отрицательное число означает преимущество в голах для команды гостей, в то время как положительное число означает преимущество в голах для домашней команды.

Делая ставку на «1AH», вы прогнозируете победу хозяев с учетом данного гандикапа, а на «2AH» вы прогнозируете победу гостей с учетом данного гандикапа.

Если разница мячей между хозяевами и гостями будет точно такой же, значение коэффициента (это происходит при ставках на коэффициенты с «целым» числом, оканчивающимся на «.00»), то ставки «1AH» и «2AH» будут рассчитаны как ничья, и соответственно возвращены.

Ставка на значение коэффициента, которое содержит «четверти голов» (оканчивающуюся на «.25» или «.75»), может привести к получению половины выигрыша (половина ставки будет умножена на нечетное значение для определения выигрыша) или проигрыш на половину (половина ставки будет возвращена).

Доступные виды ставок:

1AH (-3.5): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной; если она выиграет с разницей в 3 или менее мячей, будет ничья или победит команда гостей, ставка проиграет.
2AH (-3.5): если хозяева выиграют с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 3 или менее мячей, в случае ничьи или победы команды гостей, ставка будет выигрышной.
1AH (-3.25): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной; если она выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; если она выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьи или победы команды гостей, ставка проиграет.
2AH (-3.25): если хозяева выиграют с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину выигрышной; если они выиграют с разницей в 2 или менее голов,в случае ничьи или в случае победы команды гостей, ставка будет выигрышной.
1AH (-3.00): если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной; если она выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет возвращена; если она выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка проиграет.
2AH (-3.00): если хозяева выиграют с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 3 гола, ставка будет возвращена; если они выиграют с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка будет выигрышной.
1AH (-2.75):если команда хозяев выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной; если она выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину выигрышной; если она выиграет с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка проиграет.
2AH (-2.75):если хозяева выиграют с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; если они выиграют с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка будет выигрышной. 1AH (-2.5): если хозяева выиграют с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; если они выиграют с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка будет выигрышной.
2AH (-2.5): если хозяева выиграют с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной; если они выиграют с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка проиграет.
1AH (-2.25): если хозяева выиграют с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 2 или менее голов, в случае ничьей или в случае победы команды гостей, ставка будет выигрышной.
2AH (-2.25): если хозяева выиграют с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину выигрышной; если они выиграют с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка будет выиграна.
1AH (-2.00): если хозяева выиграют с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной; если ои выиграют с разницей в 2 гола, ставка будет возвращена; если они выиграют с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка проиграет.
2AH (-2.00): если хозяева выиграют с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 2 гола, ставка будет возвращена; если они выиграют с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка будет выиграна.
1AH (-1.75): если хозяева выиграют с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной; если они выиграют с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину выигрышной; если они выиграют с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка проиграет.
2AH (-1.75): если хозяева выиграют с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; если они выиграют с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка будет выиграна.
1AH (-1.5):если команда хозяев выиграет с разницей 2 или более голов, ставка будет выигрышной; если они выиграют с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка проиграет.
2AH (-1.5): если хозяева выиграют с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 1 мяч, в случае ничьей или если команда гостей выиграет, ставка будет выиграна.
1AH (-1.25): если команда хозяев выиграет с разницей 2 или более голов, ставка будет выигрышной; если они выиграют с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину проиграна; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка проиграет.
2AH (-1.25): если хозяева выиграют с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет; если выиграют с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину выигрышной; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка будет выигрышной.
1AH (-1.00): если команда хозяев выиграет с разницей 2 или более голов, ставка будет выигрышной; если она выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет возвращена; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка проиграет.
2AH (-1.00):если хозяева выиграют с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 1 мяч, ставка будет возвращена; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка будет выигрышной.
1AH (-0.75): если команда хозяев выиграет с разницей 2 или более голов, ставка будет выигрышной; если выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину выигрышной; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка проиграет.
2AH (-0.75): Если хозяева выиграют с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет; если они выиграют с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину проиграна; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка будет выигрышной.
1AH (-0.5): если хозяева выиграют, ставка будет выигрышной; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка проиграет.
2AH (-0.5): если хозяева выиграют, ставка проиграет; в случае ничьей или в случае победы команды гостей ставка будет выигрышной.
1AH (-0.25): если хозяева выиграют, ставка будет выигрышной; в случае ничьи ставка будет наполовину проиграна; если победит команда гостей, ставка проиграет.
2AH (-0.25): если хозяева выиграют, ставка проиграет; в случае ничьей ставка будет наполовину выигрышной; если победит команда гостей, ставка выиграет.
1AH (+0.25): если хозяева выиграют, ставка будет выигрышной; в случае ничьей ставка будет наполовину выигрышной; если победит команда гостей, ставка проиграет.
2AH (+0.25): если хозяева выиграют, ставка проиграет; в случае ничьи ставка будет наполовину проиграна; если победит команда гостей, ставка выиграет.
1AH (+0.5): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей, ставка будет выигрышной; если победит команда гостей, ставка проиграет.
2AH (+0.5): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей ставка будет проиграна; если победит команда гостей, ставка выиграет.
1AH (+0.75): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину проиграна; если она выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет проигрышной.
2AH (+0.75): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину выиграна; если выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выигрышной.
1AH (+1.00):если команда хозяев выиграет или в случае ничьей, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет возвращена; если она выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет проиграна.
2AH (+1.00): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет возвращена; если выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выигрышной.
1AH (+1.25): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину выиграна; если она выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет проиграна.
2AH (+1.25): если команда хозяев выиграет или в случае ничьей ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 1 мяч, ставка будет наполовину проиграна; если выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выигрышной.
1AH (+1.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка проиграет.
2AH (+1.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 или более голов, ставка будет выиграна.
1AH (+1.75): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; если она выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет проиграна.
2AH (+1.75): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; если выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной.
1AH (+2.00): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет возвращена; если она выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет проиграна.
2AH (+2.00): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет возвращена; если выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной.
1AH (+2.25): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет выиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину выиграна; если она выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет проиграна.
2AH (+2.25): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 1 гол, ставка будет проиграна; если команда гостей выиграет с разницей в 2 гола, ставка будет наполовину проиграна; если выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выигрышной.
1AH (+2.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка проиграет.
2AH (+2.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее мячей, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 3 или более голов, ставка будет выиграна.
1AH (+2.75):если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; если она выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет проиграна.
2AH (+2.75): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее мячей, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; если выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной.
1AH (+3.00): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет возвращена; если она выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет проиграна.
2AH (+3.00): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее мячей, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет возвращена; если выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной.
1AH (+3.25): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее голов, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину выиграна; если она выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет проиграна.
2AH (+3.25): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 2 или менее мячей, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 3 гола, ставка будет наполовину проиграна; если выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выигрышной.
1AH (+3.5): если хозяева выиграют, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 3 или менее мячей, ставка будет выигрышной; если команда гостей выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка проиграет.
2AH (+3.5): если команда хозяев выиграет, в случае ничьей, или если команда гостей выиграет с разницей в 3 или менее мячей, ставка проиграет; если команда гостей выиграет с разницей в 4 или более голов, ставка будет выиграна.

Азиатский Больше/Меньше голов в матче: вы должны предсказать, будет ли общее количество забитых голов в матче больше или меньше указанного числа.

Если общее количество голов, забитых в матче будет точно таким же как значение коэффициента (это происходит при ставках на коэффициенты с «целым» числом, оканчивающимся на «.00»), то ставки «Больше» и «Меньше» будут рассчитаны как ничья, и соответственно возвращены.

Ставка на значение коэффициента, которое содержит «четверти голов» (оканчивающуюся на «.25» или «.75»), может привести к получению половины выигрыша (половина ставки будет умножена на нечетное значение для определения выигрыша) или проигрыш на половину (половина ставки будет возвращена).

Доступные виды ставок:

Больше 0.75: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка проиграет; если это будет 1, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 2 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 0.75: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка будет выигрышной; если это будет 1, ставка будет наполовину проиграна; если будет 2 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 1.00: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка проиграет; если это будет 1, ставка будет возвращена; если будет 2 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 1.00: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка будет выигрышной; если это будет 1, ставка будет возвращена; если будет 2 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 1.25: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка проиграет; если это будет 1, ставка будет наполовину проиграна; если будет 2 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 1.25: tсли общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка будет выигрышной; если это будет 1, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 2 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 1.75: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет проигранной; если будет 2, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 3 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 1.75: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 2, ставка будет наполовину проиграна; если будет 3 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 2.00:если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет проигранной; если будет 2, ставка будет возвращена; если будет 3 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 2.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 2, ставка будет возвращена; если будет 3 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 2.25: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет проигранной; если это будет 2, ставка будет наполовину проиграна; если будет 3 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 2.25: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 2, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 3 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 2.75: если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет проигранной; если это будет 3, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 4 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 2.75: если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 3, ставка будет наполовину проиграна; если будет 4 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 3.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет проигранной; если будет 3, ставка будет возвращена; если будет 4 или более, ставка будет выигрышной.

Меньше 3.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 2 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 3, ставка будет возвращена; если будет 4 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 3.25: если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет проигранной; если это будет 3, ставка будет наполовину проиграна; если будет 4 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 3.25:если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 3, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 4 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 3.75: если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка проиграет; если это будет 4, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 5 или больше, ставка будет выигрышной.
Меньше 3.75: если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 4, ставка будет наполовину проиграна; если будет 5 или больше, ставка будет проигрышной.
Больше 4.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка проиграет; если будет 4, ставка будет возвращена; если будет 5 или больше, ставка будет выигрышной.
Меньше 4.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 4, ставка будет возвращена; если будет 5 или больше, ставка будет проигрышной.
Больше 4.25: если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка проиграет; если это будет 4, ставка будет наполовину проиграна; если будет 5 или больше, ставка будет выигрышной.
Меньше 4.25:если общее количество голов, забитых в матче, будет 3 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 4, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 5 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 4.75:если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка проиграет; если это будет 5, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 6 или больше, ставка будет выигрышной.
Меньше 4.75: если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 5, ставка будет наполовину проиграна; если будет 6 или больше, ставка будет проигрышной.
Больше 5.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка проиграет; если будет 5, ставка будет возвращена; если будет 6 или больше, ставка будет выигрышной.
Меньше 5.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 5, ставка будет возвращена; если будет 6 или больше, ставка будет проигрышной.
Больше 5.25: если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка проиграет; если это будет 5, ставка будет наполовину проиграна; если будет 6 или больше, ставка будет выигрышной.
Меньше 5.25: если общее количество голов, забитых в матче, будет 4 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 5, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 6 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 5.75: если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка проиграет; если это будет 6, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 7 или больше, ставка будет выигрышной.
Меньше 5.75: если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 6, ставка будет наполовину проиграна; если будет 7 или больше, ставка будет проигрышной.
Больше 6.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка проиграет; если будет 6, ставка будет возвращена; если будет 7 или больше, ставка будет выигрышной.
Меньше 6.00: если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 6, ставка будет возвращена; если будет 7 или больше, ставка будет проигрышной.
Больше 6.25: если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка проиграет; если это будет 6, ставка будет наполовину проиграна; если будет 7 или больше, ставка будет выигрышной.
Меньше 6.25:если общее количество голов, забитых в матче, будет 5 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 6, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 7 или более, ставка будет проигрышной.

Азиатский гандикап Больше/Меньше 1 тайм: Вам нужно предсказать будет ли общие количество голов в 1 тайме больше или меньше предложенного тотала.

В случае, если количество забитых голов будет идентично предложенному тоталу (когда тотал заканчивается на целое число ".00") ставки на оба варианта больше/меньше будут рассчитаны как возврат.

Ставки на тотал что заканчивается на ".25" или ".75" могут быть рассчитаны как наполовину выиграшные (половина суммы ставки будет умножена на коэффициент для подсчета выигрыша), или наполовину проиграны (половина суммы ставки будет возвращена).

В случае, если матч был прерван после того как 1 тайм завершился ставки остаются в силе. В этом случае, любая возможная переигровка матча учитываться не будет.

Доступные виды ставок:

Больше 0.75 1 тайм: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка проиграет; если это будет 1, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 2 или более, ставка будет выигрышной. Меньше 0.75 1 тайм: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка будет выигрышной; если это будет 1, ставка будет наполовину проиграна; если будет 2 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 1.00 1 тайм: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка проиграет; если это будет 1, ставка будет возвращена; если будет 2 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 1.00 1 тайм: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка будет выигрышной; если это будет 1, ставка будет возвращена; если будет 2 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 1.25 1 тайм: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка проиграет; если это будет 1, ставка будет наполовину проиграна; если будет 2 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 1.25 1 тайм: если общее количество забитых голов в матче будет равно 0, ставка будет выигрышной; если это будет 1, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 2 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 1.75 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет проигранной; если будет 2, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 3 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 1.75 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 2, ставка будет наполовину проиграна; если будет 3 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 2.00 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет проигранной; если будет 2, ставка будет возвращена; если будет 3 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 2.00 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 2, ставка будет возвращена; если будет 3 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 2.25 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет проигранной; если это будет 2, ставка будет наполовину проиграна; если будет 3 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 2.25 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 1 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 2, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 3 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 2.75 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет проигранной; если это будет 3, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 4 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 2.75 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 3, ставка будет наполовину проиграна; если будет 4 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 3.00 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет проигранной; если будет 3, ставка будет возвращена; если будет 4 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 3.00 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет равно 2 или меньше, ставка будет выигрышной; если будет 3, ставка будет возвращена; если будет 4 или более, ставка будет проигрышной.
Больше 3.25 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет проигранной; если это будет 3, ставка будет наполовину проиграна; если будет 4 или более, ставка будет выигрышной.
Меньше 3.25 1 тайм: если общее количество голов, забитых в матче, будет 2 или меньше, ставка будет выигрышной; если это будет 3, ставка будет наполовину выигрышной; если будет 4 или более, ставка будет проигрышной.

Специальные предложения (Карты)

Карточки/Предупреждения Общие правила:

Желтые/Красные карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут. Желтые/Красные карточки показанные игрокам не на поле или тренерам также учитываться не будут. Желтая карточка считется за 1 очко, а красная за 2 очка. Если игроку была показана красная карточка вследствие второй желтой, общая сумма очков будет 3.

Карты 1 тайм Больше/Меньше 0.5 – 1.5 – 2.5 – 3.5: Вам нужно предсказать будет ли количество карточек в 1 тайме больше или меньше предложенного тотала.

1 тайм Красная карточка Хозяева:Вам нужно предсказать будет ли игрок команды хозяев удалён с поля во время 1 тайма. Красные карточки показанные игрокам не на поле или тренерам также учитываться не будут.

1 тайм Красная карточка Гости: Вам нужно предсказать будет ли игрок команды гостей удалён с поля во время 1 тайма. Красные карточки показанные игрокам не на поле или тренерам также учитываться не будут.

1 тайм предупреждения:Вам нужно предсказать какая команда получит больше предупреждений во время 1 тайма.

1 тайм Количество предупреждений хозяева: Вам нужно предсказать количество предупреждений показаных команде хозяев в 1 тайме.

1 тайм Количество предупреждений гости: Вам нужно предсказать количество предупреждений показаных команде гостей в 1 тайме.

Первое предупреждение: Вам нужно предсказать какая команда получит первую желтую или красную карточку. Желтые/Красные карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут.

Первое предупреждение 1 тайм: Вам нужно предсказать какая команда получит первую желтую или красную карточку в 1 тайме.

1Х2 Желтые карточки: Вам нужно предсказать какая команда получит больше желтых карточек. /Желтые/Красные карточки показанные в екстра-тайме учитываться не будут. Желтые/Красные карточки показанные игрокам не на поле или тренерам также учитываться не будут.

Первый игрок что получит желтую карточку: Вам нужно предсказать какаму игроку будет показана первая желтая карточка. Выбранный игрок должен начать матч в стартовом составе. Ставки на игроков что не начнут матч в стартовом составе будут отменены. В случае, если ставка была на игрока что получил прямую красную карточку ставка будет рассчитана как проигравшая.

Карты Гости Больше/Меньше 0.5 – 1.5 – 2.5 – 3.5 – 4.5: Вам нужно предсказать будет ли общие количество желтых карточек у гостей больше или меньше предложенного тотала. Желтые карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут.

Красная карточка гости: Вам нужно предсказать будет ли игрок гостевой команды удалён во время матча. Красные карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут. Красные карточки показанные игрокам не на поле или тренерам также учитываться не будут.

Игроки, Первое предупреждение: Вам нужно предсказать, какой игрок из предоставленого списка первым получит карточку. Если выбранный игрок не появится на поле, или выйдет на поле после того как будет показана первая карточка, ставка будет отменена.

Первая красная карточка: Вам нужно предсказать какая команда получит первую красную карточку. “1” - первую красную карточку получит команда хозяев; “2” - первую красную карточку получит команда гостей; "Красная карточка - Нет" - в матче не будет показана красная карточка. “Same Time Red Card” - обе команды получат красную карточку одновременно. Красные карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут. Красные карточки показанные игрокам не на поле или тренерам также учитываться не будут.

Первая желтая карточка: Вам нужно предсказать какая команда получит первую желтую карточку. “1” - первую желтую карточку получит команда хозяев; “2” - первую желтую карточку получит команда гостей; "Желтая карточка - Нет" - в матче не будет показана желтая карточка. “Same Time Red Card” - обе команды получат желтую карточку одновременно. Желтые карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут. Желтые карточки показанные игрокам не на поле или тренерам также учитываться не будут.

В каком тайме будет больше желтых и красных карточек: вам нужно предсказать в каком из двух таймов арбитр покажет больше красных и желтых карточек. Желтые/Красные карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут.

Карты Хозяева Больше/Меньше 0.5 – 1.5 – 2.5 – 3.5 – 4.5: Вам нужно предсказать будет ли количество желтых карточек у команды хозяев больше или меньше предложенного тотала. Желтые/Красные карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут.

Минута первой карты:Вам нужно предсказать будет ли минута первой карты больше или меньше предложенного тотала. В случае, если минута совпадает с граничным рубежом тотала все ставки будут рассчитаны как возврат.

Карты: Вам нужно предсказать какая команда получит больше желтых и красных карточек во время матча. Желтые/Красные карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут.

Количество предупреждений Хозяева: Вам нужно предсказать общие количество желтых карточек показанных команде хозяев во время матча. Желтые/Красные карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут.

Количество предупреждений Гости: Вам нужно предсказать общие количество желтых карточек показанных команде гостей во время матча. Желтые/Красные карточки показанные в экстра-тайме учитываться не будут.

Карты Больше/Меньше 3.5 – 4.5 – 5.5 – 6.5:Вам нужно предсказать будет ли количество желтых карточек в матче больше или меньше предложенного тотала. Желтые/Красные карточки показанные в екстра-тайме учитываться не будут.

Красная карточка: Вам нужно предсказать будет ли в матче показана красная карточка. Красные карточки показанные в екстра-тайме учитываться не будут. Красные карточки показанные игрокам не на поле или тренерам также учитываться не будут.

Красная карточка 1 тайм: Да/Нет: Вам нужно предсказать будет ли в 1 тайме показана красная карточка. Красные карточки показанные игрокам не на поле или тренерам также учитываться не будут.

Желтые карточки Тотал:Вам нужно предсказать будет ли общие количество желтых карточек показанных 2 клмандам больше или меньше предложенного тотала. Желтые карточки показанные в екстра-тайме учитываться не будут.

Время первой желтой карточки: Вам нужно предсказать в каком временном промежутке будет показана первая желтая карточка. Если желтой карточки не будет, все ставки будут возвращены.

Время последней желтой карточки: Вам нужно предсказать в каком временном промежутке будет показана последняя желтая карточка. Если желтой карточки не будет, все ставки будут возвращены.

Предупреждение Да/Нет:Вам нужно предсказать получит ли выбранный игрок желтую карточку в основное время матча. Если игрок вне стартового состава, все ставки будут возвращены.

Специальные предложения (Другие)

1Х2 Удар в штангу или перекладину:Вам нужно предсказать какая команда попадет в штангу или перекладину наибольшее количество раз во время матча. “1” команда хозяев попадет в штангу или перекладину больше раз чем команда гостей; “2” - команда гостей попадет в штангу или перекладину больше раз чем команда хозяев; “X” - в матче будет одинаковое количество попаданий в штангу или перекладину от обоих команд. Напрмер, если команда попадет в перекладину 3 раза и 1 раз в штангу, количество попаданий этой команды в штангу или перекладину будет 4. Экстра-тайм учитываться не будет. Для рассчета ставок будут учитываться официальные результаты с официальных вебсайтов федераций, результаты с спортивной газеты “La Gazzetta dello Sport” и повторы матчей на ТВ.

1х2 Офсайды: Вам нужно предсказать какая команда попадет больше раз в офсайд. “1” - хозяева попадут в позицию вне игры больше раз чем гости; “2” - гости попадут в позицию вне игры больше раз чем хозяева; “X” в матче будет одинаковое количество офсайдов у обеих команд. Эстра-тайм учитываться не будет.

1X2 Фолы: Вам нужно предсказать какая команда сделает больше фолов во время матча. “1” - команда хозяев сделает больше фолов чем команда гостей; “2” - команда гостей сделает больше фолов чем команда хозяев; “X” в матче будет одинаковое количество фолов у обеих команд. Эстра-тайм учитываться не будет.

Владение мячем: Вам нужно предсказать какая команда будет владеть мячем большее процентное количество времени. “1” - команда хозяев будет владеть мячем большее процентное количество времени; “2” - команда гостей будет владеть мячем большее процентное количество времени; “X” команды будут владеть мячем одинаковое процентное количество времени (50%).

Результат матча в первые 10 минут: Вам нужно предсказать результат матча после после 10 минут игры.

1 гол временной промежуток: Вам нужно предсказать в какой из предложенных временных промежутков будет забит первый гол.

Первая замена:Вам нужно предсказать какая команда сделает первую замену в матче. В случае, если в матче замен не будет, все ставки будут возвращены. В случае, если обе команды сделают первую замену одновременно, все ставки также будут возвращены.

Первый офсайд:  Вам нужно предсказать какая команда первой попадет в офсайд.

Первое вбрасывание: Вам нужно предсказать какая команда сделает первое вбрасывание мяча из-за боковой линии.

Первый штрафной удар:Вам нужно предсказать какая команда исполнит первый штрафной удар в матче.

Первый угловой: Вам нужно предсказать какая команда исполнит первый угловой удар. В случае, если в матче не будет угловых ударов, все ставки будут возвращены. Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных вебсайтах федераций, рузультатам опубликованным спортивной газетой “La Gazzetta dello Sport” или повторах матчей на ТВ.

Каким способом будет забит первый гол: Вам нужно предсказать каким из предложенных способов будет забит первый гол в матче.

Каким способом будет забит первый гол: Вам нужно предсказать каким из предложенных способов будет забит первый гол в матче.

Гол в доданое время: Вам нужно предсказать будет ли забит гол в доданное время ко 1 или 2 тайму. Экстра-тайм учитываться не будет. Ставки будут рассчитаны основываясь на результатах от спортивной газеты “La Gazzetta dello Sport” и повторах матчей на ТВ.

Хет-трик: Вам нужно предсказать оформит ли любой игрок принимающий участие в мате хет-трик (забьет 3 гола). Экстра-тайм учитываться не будет. Ставки будут рассчитаны основываясь на результатах от спортивной газеты “La Gazzetta dello Sport” и повторах матчей на ТВ.

How Как закончится матч: “1 RT” - команда хозяев победит в основное время; ”2 RT” - команда гостей победит в основное время; “1 OT” - команда хозяев победит в матче после екстра-тайма; ”2 OT” - команда гостей победит в матче после екстра-тайма; “1 SO” - команда хозяев победит в матче после серии пенальти; “2 SO” - команда гостей победит в матче после серии пенальти.

Начало матча:Вам нужно предсказать какая команда начнет игру с центра поля.

Сумма минут голов: Вам нужно предсказать будет ли сумма минут голов забитых обеими командами больше/меньше предложенного тотала или равной предложенному тоталу. Экстра-тайм учитываться не будет.

Офсайды Чет/Нечет: Вам нужно предсказать будет общие количество офсайдов вматче четным или нечетным.

Пенальти: Вам нужно предсказать будет ли в матче назначен пенальти. “1” - пенальти будет назначено для команды хозяев; “2” пенальти будет назначено для команды гостей; “Пенальти - Да” - в матче будет назначен хотя бы 1 пенальти; “Пенальти - Нет” в матче не будет назначено пенальти. Экстра-тайм учитываться не будет.

Незабитый пенальти: Вам нужно предсказать будет ли в матче незабитый пенальти. В случае, если в матче не будет назначен пенальти, ставки будут проигранными. Пенальти в дополнительное время и серия пенальти учитываться не будут.

Серия Пенальти: Вам нужно предсказать будет ли в матче серия пенальти.

Результат по окончанию определенной минуты матча 15', 30', 60 ', 75': Вам нужно предсказать результат матча по окончанию предложенного времени игры. Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных вебсайтах федераций, рузультатам опубликованным спортивной газетой “La Gazzetta dello Sport” или повторах матчей на ТВ.

Забьет первой но не победит:Вам нужно предсказать какая команда забьет первый гол но не победит по окончанию матча. Экстра-тайм учитываться не будет. В случае, если матч закончится в ничью, ставки будут проигранными.

2 тайм добавленное время: one must predict the number of minutes of injury-time that the fourth official will indicate. Further minutes played due to substitutions /red or yellow cards and more, will not be taken into consideration. For verification purpose the TV highlights and various news websites will be taken into consideration.

Удары в створ: Вам нужно предсказать количество минут добавленных ко второму тайме. Официальным считается число показанное на табло четвёртым арбитром, любое другое число сыгранных минут в свзяи с заменами, Желтыми или Красными карточками учитываться не будет. Ставки будут рассчитаны основываясь на повторах матчей на ТВ и официальных сайтах федераций.

Удары:Вам нужно предсказать какая команда сделает больше ударов в створ ворот соперника. “1” - команда хозяев сделает больше ударов в створ ворот соперника; “2” - команда гостей сделает больше ударов в створ ворот соперника; “X” - в матче будет одинаковое количество ударов в створ у обеих команд. Экстра-тайм учитываться не будет. Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных вебсайтах федераций, рузультатам опубликованным спортивной газетой “La Gazzetta dello Sport”.

Удары Чет/Нечет: Вам нужно предсказат будет ли общие количество ударов по воротам четным или нечетным. Экстра-тайм учитываться не будет. Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных вебсайтах федераций, рузультатам опубликованным спортивной газетой “La Gazzetta dello Sport” или повторах матчей на ТВ.

Время первого углового: Вам нужно предсказать будет ли первый угловой в матче подан до или после предложенного временного промежутка. Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных вебсайтах федераций, рузультатам опубликованным спортивной газетой “La Gazzetta dello Sport” или повторах матчей на ТВ.

Время последнего углового: Вам нужно предсказать будет ли последний угловой в матче подан до или после предложенного временного промежутка. Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных вебсайтах федераций, рузультатам опубликованным спортивной газетой “La Gazzetta dello Sport” или повторах матчей на ТВ.

Время последнего гола: Вам нужно предсказать в каком из предложенных временных промежутков будет забит последний гол в матче. В случае, если в матче не будет голов, ставки будут возвращены. Экстра-тайм учитываться не будет. Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных вебсайтах федераций, рузультатам опубликованным спортивной газетой “La Gazzetta dello Sport” или повторах матчей на ТВ.

Сумма футбольных номеров игроков забивших голы в матче:Вам нужно предсказать будет ли сумма номеров игровых футболок игроков забивших гол в матче болше или меньше предложенного тотала. Экстра-тайм учитываться не будет.

Тотал офсайдов:Вам нужно предсказать будет ли общие количество офсайдов в матче (не включая экстра-тайм) больше или меньше предложенного тотала. Ставки будут рассчитаны основываясь на источники в таком порядке: 1) официальный сайт федераций, 2) La Gazzetta dello Sport, 3) www.risultati.it, 4) решение score69.bet.

Тотал замен: Вам нужно предсказать будет ли общие количество замен в матче больше или меньше предложенного тотала.

Тотал аутов: Вам нужно предсказать будет ли общие количество аутов вброшенных вов время матча больше или меньше предложенного тотала. Ауты в экстра-тайме учитываться не будут. Ставки будут рассчитаны основываясь на источники в таком порядке: 1) официальный сайт федераций, 2) La Gazzetta dello Sport, 3) www.risultati.it, 4) решение score69.bet.

Тотал офсайдов:Вам нужно предсказать будет ли тотал попаданий в офсайд у обеих команд больше или меньше предложенного тотала. Офсайды в экстра-тайме учитываться не будут.

Тотал ударов в створ: вам нужно предсказать будет ли общие количество ударов в створ больше или меньше предложенного тотала. Удары в створ в экстра-тайме учитываться не будут.

Тотал Угловых: Вам нужно предсказать будет ли общие количество угловых больше или меньше предложенного тотала. Угловые в экстра-тайме учитываться не будут.

Тотал фолов: Вам нужно предсказать будет ли общие количество фолов больше или меньше предложенного тотала. Фолы в экстра-тайме учитываться не будут.

Дубль: Вам нужно предсказать будет ли в матче хотя бы игрок что сделает дубль (забьет 2 гола). Голы в добавленное время считаются к этому маркету. Голы в экстра-тайме и серии пенальти учитываться не будут. Ставки будут рассчитаны основываясь на официальных вебсайтах федераций, рузультатам опубликованным спортивной газетой “La Gazzetta dello Sport” или повторах матчей на ТВ.

Показатели игроков

Первый гол:: Вам нужно предсказать игрока что забьет первый гол в матче. Голы в свои ворота, экстра-тайм и серия пенальти учитываться не будут.

Гол Да/Нет: : Вам нужно предсказать забьет ли предложенный игрок хотя бы один гол. Голы в свои ворота, экстра-тайм и серия пенальти учитываться не будут.

2 или больше голов: Вам нужно предсказать забьет ли предложенный игрок 2 или больше голов в матче, включая добавленное время. Голы в свои ворота, экстра-тайм и серия пенальти учитываться не будут.

3 или больше голов:: Вам нужно предсказать забьет ли предложенный игрок 3 или больше голов в матче, включая добавленное время. Голы в свои ворота, экстра-тайм и серия пенальти учитываться не будут.

Последний гол::Вам нужно предсказать игрока что забьет первый гол в матче. Голы в свои ворота, экстра-тайм и серия пенальти учитываться не будут.

Учтите: Если выбранный игрок вне стартового состава команды, ставки будут отменены. Если не указано разрешение на голв свои ворота, и произайдет гол в свои ворота, ставки на первый и последний гол в матче будут проигранными. В случае, если матч закончиться нулевой ничьей (0-0) ставки будут проигранными.

Топ лиги. Специальные предложения

Лицом к лицу, тотал голов в лигах: нужно предсказать, в какой лиге среди перечисленных будет забито наибольшее количество голов в тот конкретный игровой день (например, общее количество голов в серии А против общего количества голов в Премьер-лиге).

Лицом клицу Тотал голов Хозяева/гости: необходимо предсказать, забьют ли хозяева или гости больше голов в тот или иной день матчей. Если событие не состоялось, ставки будут аннулированы.

В каком матче будет забит первый гол: нужно предсказать, в каком матче будет забит первый гол из числа игр, выбранных на BetGo90.com. Учитываемое время - это фактическое время игры.

Например: Милан - Ювентус (старт в 15:00) и Наполи - Интер (старт в 15:00). По какой-то причине матч "Милан" - "Ювентус" начинается на 5 минут позже. Наполи забили через 10 минут (игровое время), в то время как Милан забил через 7 минут (игровое время). Выигрывают ставки на матч Милан - Ювентус.

Если обе команды забьют гол в одну и ту же минуту, будут учитываться секунды, и решение будет основываться на лайве BetGo90.com.

Если матч откладывается до того, как одна из команд забьет первый гол и не возобновляется через 5 часов, тогда только ставки на перенесенный матч аннулируются. Если гол забит в одном из лотов, указанных в ставка, до того, как игра будет отложена, все ставки будут рассчитаны как проиграшные.

Количество матчей Больше 2.5: нужно предсказать количество матчей, в которых будет забито 3 или более голов. Раунд, сыгранный в тот день сезона, будет принят во внимание. Количество игр варьируется в зависимости от количества команд, которые есть в их соответствующих лигах. Если количество игр, завершившихся с голами Больше 2.5, не предлагается, все купоны будут недействительными и будут выплачены с коэффициентом 1,00. Если один или несколько матчей будут отложены или прерваны, все купоны будут аннулированы и выплачены с коэффициентом 1,00.

Количество матчей с голами: необходимо предсказать количество матчей, в которых обе команды забьют в матче. Раунд, сыгранный в тот день сезона, будет принят во внимание. Количество матчей варьируется в зависимости от количества команд, которые есть в их соответствующих лигах. Если количество матчей, завершенных с голами, не предлагается, все купоны будут аннулированы и будут выплачены с коэффициентом 1,00. Если один или несколько матчей будут отложены или прерваны, все купоны будут аннулированы и выплачены с коэффициентом 1,00.

Всего голов в День лиги: нужно предсказать, будет ли сумма голов во всех матчах лиги в этот день больше или меньше указанного тотала. В случае, если матч не состоится, будет дано значение 2 голов. Если в этом событии не сыграно 2 или более игр, связанные ставки аннулируются.

Общее количество голов хозяев / гостей: необходимо предсказать, будет ли сумма голов хозяев / гостей за конкретный игровой день выше или ниже указанного тотала. Если матч не состоялся, ставки будут аннулированы.

Больше/Меньше матчей Больше 2.5: нужно предсказать, будет ли количество матчей, в которых забито 3 или более голов, больше или меньше указанного тотала. Раунд, сыгранный в тот день сезона, будет принят во внимание. Количество матчей варьируется в зависимости от количества команд, которые есть в их соответствующих лигах. Если хотя бы один матч будет отложен или прерван, все купоны будут аннулированы.

Больше/Меньше количество матчей с голами обеих команд: необходимо предсказать, будет ли количество матчей, в которых обе команды забьют в матче, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com. Раунд, сыгранный в этот день сезона, будет принят во внимание. Количество игр варьируется в зависимости от количества команд, которые есть в их соответствующих лигах. Если хотя бы один матч будет отложен или прерван, все купоны будут аннулированы.

Больше/Меньше количество матчей хозяев/гостей, выигравших или сыгравших вничью: необходимо предсказать, будет ли количество матчей, выигравших или сыгравших вничью, больше или меньше тотала, указанного на BetGo90.com. Количество матчей варьируется в зависимости от количества команд в соответствующих лигах. Если хотя бы один матч будет отложен или прерван, ставки будут аннулированы.

Лига Чемпионов

Лига Чемпионов лицом к лицу: нужно предсказать, какая из указанных команд пойдет дальше в соревновании. Если обе команды выбывают на одной и той же стадии, ставки будут аннулированы.

Лига чемпионов. Лучшая команда из групп: нужно предсказать, какая из указанных команд пойдет дальше всех в соревновании. Правило Death Heat будет применяться в случае, если на одной и той же стадии будут выбиты две или более команд.

Голы Лиги чемпионов, забитые / пропущенные победившей командой: необходимо предсказать, будет ли количество голов, забитых / пропущенных победившей командой больше или меньше указанного тотала. Голы, забитые на предварительных этапах Лиги чемпионов, не учитываются.

Кто финиширует внизу группы: нужно предсказать, какая команда финиширует в нижней части группы. Если две или более команд набрали одинаковое количество очков, победителем будет команда, у которой разница мячей наихудшая. Если 2 или более команд имеют одинаковую разницу голов, то победителем будет команда, которая пропустила наибольшее количество голов. Если 2 или более команд пропустили одинаковое количество голов, будет применяться правило «Dead Heat».

Какая команда пойдет дальше всего в соревновании: нужно предсказать, какая из двух команд пойдет дальше всего в соревновании. X соответствует обеим командам, исключенным из соревнования на одном этапе.